Henri il massiccio
I Paladini, i più coraggiosi tra i guerrieri, vanno in battaglia in sella o a piedi, seminando morte giusta nel nome della Dama.I Paladini sono eroi valorosi rinomati in tutta Bretonnia per la nobiltà d'animo e le imprese guerresche. Molti di loro sono nobili di alto rango, detentori di titoli come conte o barone, mentre altri hanno titoli militari, come maresciallo o guardia. Sono guerrieri temibili, nonché ottimi comandanti per i Cavalieri. Molti Paladini sono Cavalieri del Graal, uomini che hanno avuto il privilegio di bere dal Graal e di ottenere la vita eterna. Hanno coraggio, valore e lealtà da vendere, e difendono i palazzi della Dama a costo della vita. Ritenuti dalla gente modelli esemplari di virtù, attraggono le folle durante le loro visite, e sono considerati l'apice della condotta cavalleresca e dello splendore di Bretonnia.
Unit Name Henri il massiccio |
Main Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Naval Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 0 |
Melee Attack 45 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_brt_cha_henri_le_massif |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 255 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
3788 |
├ Man Entity wh2_dlc14_brt_henri_le_massif |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3780 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Abilità
- Sentinella
Nel mezzo di una carneficina, è bello sapere che c'è qualcuno che ti guarda le spalle. - Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza e scudo
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |