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Sauri Lancieri benedetti (Scudi) Spirito della giunglaSpirito della giungla Fanteria corpo a corpo

Sauri Lancieri benedetti (Scudi)

Sauri spaventosi scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali.

Quando gli Uomini Lucertola marciano in battaglia, il nucleo delle forze combattenti è formato dai Sauri. Ciò non sorprende, visto che si tratta di una razza generata unicamente per la guerra e la difesa. Gli Antichi li crebbero, sebbene sia incerto se li abbiano creati dal nulla o abbiano sviluppato qualche forma di vita primordiale presente nelle giungle. Il loro ruolo e la loro funzione, tuttavia, sono al di là di ogni dubbio. Nella preistoria del mondo, prima dell'avvento di Elfi e Nani, furono i Sauri a pacificare le terre, combattendo grandi battaglie e sterminando intere specie secondo i piani degli Antichi. Pur non essendo in grado di padroneggiare strumenti più complicati, i Sauri sono assolutamente devastanti con armi semplici come lance dalla punta di ossidiana e pesanti mazze con spuntoni di pietra. Grazie alla loro forza possono evitare di seguire le strade e attraversare le dense giungle della Lustria utilizzando la mera brutalità.

Sauri Lancieri benedetti (Scudi)

Unit Name

Sauri Lancieri benedetti (Scudi)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Naval Unit Group

Fanteria con lancia

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

200

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

35

Health

115

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

107

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Viaggiatore della Foresta
    Questa unità è specializzata nei combattimenti nella foresta; è nei boschi che sfrutta al meglio l'attacco e la difesa corpo a corpo.