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Sauro Anziano Spirito della giunglaSpirito della giungla Comando

Sauro Anziano

Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi.

I Sauri Leader sono i più potenti della propria razza, rettili selvaggi e muscolosi alti oltre due metri e mezzo. Il grado più elevato è quello di Anziano, al di sotto del quale c'è il titolo di Veterano Sfregiato. Sono macchine omicide perfette, la cui abilità marziale è affinata dall'esperienza accumulata in battaglia. Per i loro nemici, che si tratti di antiche nemesi o di individui che sconfinano nel territorio dei loro signori, i Sauri Leader sono l'incarnazione della vendetta degli Antichi. Alcuni di essi portano un marchio di grandezza sin dalla nascita, ad esempio colori o cresta diversi rispetto ai propri fratelli. Coloro che emergono con la pelle chiara o albina vengono riveriti in quanto favoriti degli Antichi e sono destinati a diventare possenti eroi degli Uomini Lucertola. Tuttavia, un Sauro non deve necessariamente essere diverso dai suoi compagni per diventare un veterano. Gli basta sopravvivere.

Sauro Anziano

Unit Name

Sauro Anziano

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con mazza

Naval Unit Group

Fanteria con mazza

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

49

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

52

├ Base Defence

52

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

35

Health

4640

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4632

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Sangue Freddo
    Il sangue freddo degli Uomini Lucertola li rende lenti in battaglia ma allo stesso tempo imperturbabili.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Sensi da predatore
    Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze.
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice