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Stegadonte Culto di SotekCulto di Sotek Fanteria da tiro

Stegadonte

In sella agli enormi e venerabili Stegadonti, questi cavalieri sparano enormi dardi infuocati con balestre giganti, decimando così le file nemiche.

Gli Stegadonti sono bestie possenti che dimoravano nelle giungle primordiali ben prima della venuta degli Antichi; sono enormi e possiedono teste coperte di creste corazzate dalle quali fuoriescono massicce corna. A causa delle scaglie ossee e degli aculei che costellano ii corpo, pochi predatori osano sfidarli. Queste creature sono allevate da gruppi di Scinchi che rimangono con esse per tutta la vita, e sono molto protettive nei confronti degli addestratori che conoscono sin dalla schiusa delle uova. Sulle schiene vengono affisse spaziose portantine, dalle quali gli Scinchi lanciano salve di giavellotti avvelenati e scagliano enormi frecce con i grandi archi chiamati 'Maledizione di Sotek'.

Stegadonte Stegadonte Stegadonte Stegadonte
Stegadonte

Unit Name

Stegadonte

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro da tiro

Naval Unit Group

Mostro da tiro

Soldiers

5

Caste

Mostro

Category

Bestia da guerra

Class

Fanteria da tiro

Costo

1600

Costo di reclutamento

1600

Costi di mantenimento

400

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Richiede Edifici
Stegadonte Lv. 0 Arena-recinto
Arena-recinto
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Piramide di Itzl
Piramide di Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2