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Il Tempestoso (Stegadonte Anziano) Culto di SotekCulto di Sotek Fanteria corpo a corpo

Il Tempestoso (Stegadonte Anziano)

Quando questo esemplare imponente di Stegadonte Anziano cammina, la sua mole è così immane da far tremare la terra e riempire i cuori di paura e terrore.

Gli Stegadonti più anziani sono i più forti della propria razza. Con il passare del tempo il loro temperamento si calma e, dato che spesso sopravvivono all'equipaggio, pian piano diventano più inclini ad accettarne un altro. Ogni nuovo gruppo onora la propria bestia e gli Stegadonti Anziani sono molto venerati. Svariati equipaggi fissano alla dura pelle della creatura piastre d'oro o di bronzo piene di glifi, più per indicarne lo status che per dare ulteriore protezione. Analogamente, maschere rinforzate vengono poste sulle teste delle bestie più vecchie e anelli ornamentali e punte di metallo sono frequenti sulle corna. Spesso sulle portantine degli Stegadonti Anziani vengono istallate spaventose cerbottane; ognuna lancia un nugolo di dardi che si separa in volo formando una pioggia di morte venefica. Non a caso gli Scinchi chiamano quest'arma "Pungiglione di Sotek".

Il Tempestoso (Stegadonte Anziano)

Unit Name

Il Tempestoso (Stegadonte Anziano)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro da tiro

Naval Unit Group

Mostro da tiro

Soldiers

5

Caste

Mostro

Category

Bestia da guerra

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

2400

Costo di reclutamento

2400

Costi di mantenimento

600

Missile Damage

55

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe

├ Missile Damage

41

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

80

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

9862

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9846

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_ror

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform_thunderous_one

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Abilità

  • Giudizio di Uxmac
    Le ultime parole che gli Antichi hanno rivolto a coloro che non fanno parte del Grande Disegno: brevi, concise e molto letali!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice