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Conte Noctilus La Flotta del TerroreLa Flotta del Terrore Comando

Conte Noctilus

Sfruttando il potere assorbito dai Venti che funestano gli oceani, il comandante della Flotta del Terrore vuole sommergere il mondo in un mare di morte e distruzione.

Il Conte Noctilus, il famigerato ammiraglio, comanda la Flotta del Terrore, un gruppo di perfidi capitani Nonmorti di navi da guerra, i quali portano rovina e dannazione ai marinai viventi. Un tempo egli era membro della dinastia dei Conti Vampiro della Sylvania, quando ancora si faceva chiamare Nyklaus von Carstein, ma ebbe con loro delle divergenze di opinione riguardo a come ottenere la supremazia necromantica. Dopo aver studiato le innumerevoli mappe che tracciavano il flusso e il riflusso della magia nel mondo, infatti, si rese conto che padroneggiando l'arte della navigazione avrebbe potuto controllare il potere delle tempeste magiche che si scatenavano negli oceani. La scoperta di questa rotta verso il potere lo portò a trasferirsi, con i suoi servitori Nonmorti, presso gli acquitrini pieni di ossa del Cimitero del Galeone, un mortale reame marittimo dei Nonmorti situato tra il mondo tangibile e quello intangibile, che intrappola tutti i relitti del mondo. Fu proprio in questo luogo misterioso che Nyklaus von Carstein fondò il suo impero oscuro e cambiò nome in Conte Noctilus.

Conte Noctilus

Unit Name

Conte Noctilus

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_count_noctilus_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Bestia da guerra

Class

Comando

Costo

2100

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

500

Missile Damage

170

├ Missile Weapon

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon

├ Projectile

wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

137

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

330

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

412

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus

├ Melee Damage Base

103

├ Melee Damage Ap

309

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

75

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

0

Health

9875

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9859

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus_noctilus

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.