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Khalida la Somma Regina Corte di LybarasCorte di Lybaras Comando

Khalida la Somma Regina

Khalida marcia verso la battaglia con la stessa risolutezza che aveva in vita, pur essendo più brutale e spietata che mai.

Khalida Neferher, la regina guerriera di Lybaras, era rispettata in tutte le terre di Nehekhara. La sua intelligenza e coraggio erano tanto leggendari quanto l'alto senso dell'onore e della giustizia. Il suo regno fu fatalmente breve, poiché venne assassinata nel fiore degli anni e tutta Nehekhara pianse la sua dipartita. Khalida fu imbalsamata e collocata assisa in un reliquiario creato appositamente per lei. È in questo luogo che siede ancora con il volto nascosto da una bellissima maschera funebre creata a sua somiglianza. Khalida si ridesta nel momento del bisogno e il potere di Asaph permea i suoi resti mummificati. Il corpo ritorna alla bellezza di un tempo, diventando gradualmente pallido e duro come immacolato marmo bianco, si alza con grazia dal trono e avanza sul pavimento del tempio comandando alle pesanti porte di aprirsi con un delicato gesto della mano. Le famose legioni di arcieri di Khalida si ridestano al suo comando, marciando accanto all'immortale regina guerriera come fecero in vita e portando la morte a chiunque invada il suo reame.

Khalida la Somma Regina

Unit Name

Khalida la Somma Regina

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1100

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

0

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_staff_khalida

├ Melee Damage Base

270

├ Melee Damage Ap

180

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_bone_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4840

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_khalida

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4832

Leadership (Base Morale)

80

Abilità

  • Colpo del sepolcro
    Colui la cui volontà trascende la morte può colpire da oltre la tomba, con un effetto devastante.
  • Benedizione di Asaph
    Il tocco curativo della Dea Aspide scorre nel corpo di Khalida, risiedendo nel guscio del suo corpo e riportandola nella nonvita colma di vendetta.
  • Onda di veleno
    Anche se sopravvivi all'esplosione, non puoi sfuggire ai fumi nocivi che seguono il suo risveglio.
  • Sia Fatta la Mia Volontà
    La morte non è un ostacolo per coloro che sono mossi da una determinazione immutabile e invalicabile.
  • La Maledizione
    Questa maledizione è come un insetto che, in punto di morte, cerca di pungere il più possibile il suo assassino con il suo aculeo per assorbirne la forza, dandogli la sensazione di essere colpito da migliaia di frecce.
  • In disintegrazione
    La Magia Oscura che teneva insieme questi sottoposti è crollata. Mentre l'energia necromantica fluisce verso l'esterno, non resta altro che un mucchio di ferro e ossa sulla sabbia.
  • Sbriciolanti
    Nel deserto maledetto nelle profondità di Nehekhara, i morti raramente rimangono tali. Coloro che vengono riportati alle urla e agli strattoni della nonvita sono vincolati per sempre al loro Re dei Sepolcri, dedicando la loro esistenza a servizio della sua volontà.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.