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Queek Mozzateste Clan RictusClan Rictus Comando

Queek Mozzateste

Queek è spregiudicato, feroce e spietato. Per gli Skaven, di conseguenza, è davvero ammirevole.

Il Signore della Guerra Queek Mozzateste è l'artiglio destro del Signore della Guerra Morsofisso, capo supremo e membro del Consiglio dei Tredici. Che egli sia asceso tanto in alto nel clan guerriero più potente testimonia la terribile violenza che scatena contro chiunque lo intralci. La crudeltà di Queek e il temperamento caustico, assieme al suo immenso ego, sono leggendari tra gli Skaven, che ritengono tali tratti molto ammirevoli. Sebbene sia spesso accompagnato dai suoi Ratti d'Assalto in armatura rossa, il Signore della Guerra Queek gode nell'uccidere personalmente i leader nemici. Nella sua arroganza porta le teste mozzate degli avversari più recenti per ricordare ai seguaci (e al Signore della Guerra Morsofisso) la prodezza marziale del possente Signore della Guerra Queek, il Mozzateste, l'Ammazzanani. Infilate sui pali della sua collezione si trovano le teste di Krug Manodiferro, Ikit Fendente di Punta Purulenta e le mani del Barone Albrecht Kraus dell'Averland.

Queek Mozzateste

Unit Name

Queek Mozzateste

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_queek_headtaker

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_queek_headtaker

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

950

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

263

Melee Attack

66

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_queek_headtaker

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

35

Charge Bonus

50

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

4288

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4280

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

  • Valore della Viltà
    In un certo senso, l'innata codardia degli Skaven può anche apparire come l'apogeo di una condotta onorevole.
  • Teste Trofeo
    Spesso gli assassini conservano la testa delle loro vittime come ricompensa o promemoria delle loro oscure imprese.
  • Via di Corsa!
    "Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Duellista
    Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord (). È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici.