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Cannoni a Fulmine Warp Clan RictusClan Rictus Artiglieria da campo

Cannoni a Fulmine Warp

Quest'arma mortale spara in un lampo, lasciando crateri e terra bruciata al suo passaggio.

Il cannone a Fulmine Warp è un marchingegno costruito dai diabolicamente intelligenti Stregoni Ingegneri ed è alimentato da un enorme blocco di Warpietra grezza. Quest'arma incredibile genera energia ultraterrena che viene diretta lungo una canna incisa di rune, forgiata e incantata per incanalare tale furia distruttiva. Il Cannone a Fulmine Warp emette una sfolgorante sfera di energia warp e chiunque si trovi nelle vicinanze del colpo viene scosso, con la pelliccia rizzata e una malata bruciatura di luce verde nell'occhio della mente. Il fulmine si dirige a terra, sfondando tutto ciò che si trova sul suo cammino e poi erompe in una crepitante nube di puro fulmine warp. Il colpo è troppo rapido per essere seguito, ma la sua scia, una volta caduto a terra, è individuata facilmente: segni di bruciature seguono il suo cammino e tutto ciò che si frappone si ritrova con un foro dell'esatta forma del raggio.

Cannoni a Fulmine Warp Cannoni a Fulmine Warp Cannoni a Fulmine Warp Cannoni a Fulmine Warp Cannoni a Fulmine Warp
Cannoni a Fulmine Warp

Unit Name

Cannoni a Fulmine Warp

Main Unit Key

wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon

Land Unit Key

wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artiglieria d’assedio

Naval Unit Group

Artiglieria d’assedio

Soldiers

56

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Engine Missile Damage

340

├ Engine

wh2_main_skv_art_warplightning_cannon

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_warp_lightning

├ Projectile

wh2_main_skv_warp_lightning

├ Missile Damage

80

├ Missile Ap Damage

260

└ Base Reload Time

21

Accuracy

10

Range

430

Reload

10

Shots Per Minute

3.2

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_infantry_crew

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

No Ability

Attributes

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici
Cannoni a Fulmine Warp Lv. 0 not used
not used
(wh2_main_horde_skv_warmachines_2)
Level 1
not used
not used
(wh2_main_horde_skv_warmachines_3)
Level 2
Forgia Warp
Forgia Warp
(wh2_main_skv_engineers_2)
Level 1
Impianto delle turbine Warp
Impianto delle turbine Warp
(wh2_main_skv_engineers_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Cannoni a Fulmine Warp x 1 Miniera di Pietrafulgida
Miniera di Pietrafulgida
(wh_main_special_brightstone_mine_skv)
Level 0
Bestie sentinelle incatenate
Bestie sentinelle incatenate
(wh2_main_skv_defence_major_3)
Level 2