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Varghulf Von Carstein (Empires Mortels)Von Carstein (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Varghulf

Un Varghulf est un ouragan de crocs et de griffes, qui fait des ravages en mêlée.

Le corps d'un Varghulf est monstrueux, la panse constamment gonflée par la quantité de viande rouge qu'il avale. Aucune forme humaine ne le restreint : il s'agit d'un tas de muscles suffisamment puissant pour écraser un char, ou pour balayer d'un seul coup tous ceux qui seraient assez stupides pour tenter de l'encercler. Grâce à leurs pattes robustes et leurs grandes ailes, les Varghulfs peuvent fondre sur leurs proies en un clin d'œil, et attaquer leurs ennemis à une vitesse hallucinante. Leurs immenses griffes leur permettent de déchiqueter la peau pour mieux se délecter de la moëlle que renferment les os. L'arme principale d'un Varghulf reste néanmoins sa bouche, béante et dotée de crocs acérés comme des dagues et capables de percer les armures ou de réduire les crânes en miettes. Au combat, cette créature devient un véritable ouragan de fureur. Voraces et imprévisibles, les Varghulfs sont pourtant loin d'être idiots. Ils n'ont ni la faculté ni le penchant de leurs cousins vampires quand il s'agit de sorcellerie, mais leur présence sert tout de même à canaliser la magie noire. En case de blessures, ils peuvent également se soigner tout seuls par le biais de la nécromancie.

Varghulf

Unit Name

Varghulf

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_varghulf

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_varghulf

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre

Naval Unit Group

Monstre

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1400

Coût de recrutement

1400

Coût d'entretien

350

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

290

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_claws_varghulf

├ Melee Damage Base

85

├ Melee Damage Ap

205

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

7048

├ Man Entity

wh_main_monster_varghulf_blood

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7040

Leadership (Base Morale)

40

Capacités

  • Régénération
    Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.
  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Régénération
    La Régénération  : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
Requiert Bâtiments
Varghulf Lv. 0 Bois des Abysses
Bois des Abysses
(wh_main_vmp_forest_2)
Level 1
Garnison Bâtiments
Varghulf x 2 Château Drakenhof (Château sombre)
Château Drakenhof (Château sombre)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Fort imposant
Fort imposant
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_4)
Level 4
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_5)
Level 5
Imposante porte de la forteresse
Imposante porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_4)
Level 4
Porte de la forteresse impénétrable
Porte de la forteresse impénétrable
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_5)
Level 5