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Lanciers Squelettes Von Carstein (Empires Mortels)Von Carstein (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Lanciers Squelettes

Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille.

Sous la boue se trouvent les os d'anciens guerriers amers. Longtemps conservés sous terre, ils sont couverts d'armures érodées, leurs mains sans vie encore agrippées à leurs épées, haches, lances et boucliers. Si leurs restes n'ont pas été bénis par les rites de Morr, un Nécromancien ou un Vampire peut se servir des énergies de la Magie Noire pour leur instiller un semblant de vie et une étincelle d'esprit. Alors que les régiments des massacres du passé se hissent vers la surface, leurs globes oculaires vides brillent d'une lueur maléfique. En silence, ils se regroupent en ce qui ressemble à leurs anciens rangs, attendant sans bruit les ordres de leur nouveau Seigneur, leur bannière déchirée battant au gré de la brise inquiétante de leur création. Des joueurs de cor sans lèvres lèvent leurs instruments et font retentir un chant funèbre et spectral.

Lanciers Squelettes

Unit Name

Lanciers Squelettes

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Naval Unit Group

Infanterie de lanciers

Soldiers

160

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

87

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_spear

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

35

Health

61

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

53

Leadership (Base Morale)

30

Capacités

  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Requiert Bâtiments
Lanciers Squelettes Lv. 0 Tertre
Tertre
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 0
Mausolée
Mausolée
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 1
Catacombes du Château Drachenfels
Catacombes du Château Drachenfels
(wh2_main_special_castle_drachenfels_1)
Level 0
Bibliothèque du Château Drachenfels
Bibliothèque du Château Drachenfels
(wh2_main_special_castle_drachenfels_2)
Level 1
Garnison Bâtiments
Lanciers Squelettes x 4 Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
Occupation d'Altdorf (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Drakenhof (Hameau décrépit)
Drakenhof (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Level 1
Occupation de Couronne (Village contaminé)
Occupation de Couronne (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Occupation de Kislev (Village contaminé)
Occupation de Kislev (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
Occupation de Miragliano (Village contaminé)
Occupation de Miragliano (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Pyramide Noire de Nagash occupée (Village contaminé)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Village contaminé)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2)
Level 2
Poste avancé en forêt (Village contaminé)
Poste avancé en forêt (Village contaminé)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_2)
Level 2
Pic Noir occupé (niveau 2)
Pic Noir occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_vmp_2)
Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Level 2
Val de Gaean occupé (niveau 2)
Val de Gaean occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_vmp_2)
Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 2)
Malefosse occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Hexoatl occupée<br />
(niveau 2)
Hexoatl occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_2)
Level 2
Itza occupée (niveau 2)
Itza occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_itza_vmp_2)
Level 2
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_2)
Level 2
Khemri occupée (Village contaminé)
Khemri occupée (Village contaminé)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_2)
Level 2
Konquata occupée (Village contaminé)
Konquata occupée (Village contaminé)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_2)
Level 2
Lahmia occupée (Village contaminé)
Lahmia occupée (Village contaminé)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_2)
Level 2
Lothern occupée<br />
(niveau 2)
Lothern occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_2)
Level 2
Naggarond occupé (niveau 2)
Naggarond occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_vmp_2)
Level 2
Sartosa occupée (niveau 2)
Sartosa occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_vmp_2)
Level 2
Skarogne occupée<br />
(niveau 2)
Skarogne occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Level 2
La Renaissante occupée (niveau 2)
La Renaissante occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_2)
Level 2
Lanciers Squelettes x 2 Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_minor_2)
Level 2
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Lanciers Squelettes x 12 Massif d'Orquemont occupé (niveau 2)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_2)
Level 2
Tor Yvresse occupée (niveau 2)
Tor Yvresse occupée (niveau 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_2)
Level 2
Lanciers Squelettes x 3 Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1