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Von Carstein (Empires Mortels) Von Carstein (Empires Mortels) Unités

Infanterie de mêlée

Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.

Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Zombies
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombies
Poussés surtout par leur faim de viande humaine, les Zombies font une parfaite chair à canon.
160 100 100 25 5 18 3 6 0 63 30
2
16 Horreurs des Cryptes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Horreurs des Cryptes
Monstrueuse, mutante et sauvage, une Horreur des Cryptes fait des ravages dans les lignes de front ennemies.
16 800 800 200 34 70 24 25 15 560 44
3
80 Loups Funestes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Loups Funestes
Une meute de Loups Funestes est un véritable cauchemar de crocs, qui se lance en mêlée contre l'infanterie ennemie.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
4
60 Chauves-souris Géantes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Chauves-souris Géantes
Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
5
120 Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes)
Ces goules n'ont qu'une idée en tête : la guerre. Elles poursuivent ce but avec une sauvagerie bien déterminée.
120 700 700 175 35 40 16 32 10 63 54
6
1 Terreurgheist
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Terreurgheist
Un Terreurgheist fond sur ses ennemis en hurlant, afin de semer la mort et la terreur.
1 2050 2050 512 36 420 40 42 80 7544 40
7
160 Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes)
Même si la majorité des Morts-Vivants ne sont guère plus que des serviteurs titubants, ces guerriers ont gagné leur réputation grâce à leur efficacité en mêlée.
160 500 500 125 24 26 6 29 95 61 40
8
16 Vargheists
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_vargheists)
Vargheists
Les Vargheists sont des Vampires réduits à l'état de sauvages, et fondent sur le champ de bataille pour décimer les lignes ennemies.
16 1000 1000 250 40 100 26 25 10 395 62
9
120 Les Austères (Garde des Cryptes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0)
Les Austères (Garde des Cryptes)
Seuls le souvenir le plus basique subsiste : combattre mieux que les autres cohortes de Morts-Vivants.
120 1150 1150 287 34 40 8 45 145 82 60
10
1 Varghulf
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_varghulf)
Varghulf
Un Varghulf est un ouragan de crocs et de griffes, qui fait des ravages en mêlée.
1 1400 1400 350 50 290 50 42 40 7048 40
11
200 La Dîme (Zombies)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
La Dîme (Zombies)
Les Zombies : lents, hagards, titubant vers leurs ennemis, sans cesse en quête de chair fraîche.
200 200 200 50 8 18 3 9 15 63 40
12
16 Les Démons de Swartzhafen (Vargheists)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
Les Démons de Swartzhafen (Vargheists)
Ils ont cessé d'être des Vampires mais en ont gardé leur sauvagerie malsaine.
16 1300 1300 325 50 100 26 32 10 395 72
13
80 La Meute funeste (Loups Funestes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
La Meute funeste (Loups Funestes)
En se jetant dans la mêlée, la meute resserre ses crocs sur les membres et ne lâche rien.
80 650 650 150 34 22 24 19 0 76 40
14
60 Spectres des Cairns
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Spectres des Cairns
Extrêmement efficace au combat, un Spectre des Cairns n'a aucune forme matérielle, ce qui le rend très difficile à tuer avec un arsenal traditionnel.
60 850 850 212 28 44 20 26 0 82 40
15
120 Goules des Cryptes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Goules des Cryptes
Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes.
120 500 500 125 27 40 16 25 10 63 44
16
120 Garde des Cryptes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Garde des Cryptes
Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat.
120 850 850 212 26 40 8 36 145 82 50
17
120 Garde des Cryptes (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Garde des Cryptes (Armes lourdes)
Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat.
120 950 950 237 26 42 12 26 90 82 50
18
160 Guerriers Squelettes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerriers Squelettes
Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille.
160 300 300 75 18 26 6 22 55 61 30
19
160 Lanciers Squelettes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Lanciers Squelettes
Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille.
160 350 350 87 14 24 4 30 55 61 30