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Sorcière Troll d'Eau Géante Les Mains sanglantes (Empires Mortels)Les Mains sanglantes (Empires Mortels) Commandes

Sorcière Troll d'Eau Géante

Luisantes de vase putride, les Sorcières Trolls assouvissent leur appétit vorace avec tout ce qui tombe sous leurs mains visqueuses.

Les Sorcières Trolls d'Eau Géantes sont des créatures répugnantes et cruelles, bien plus grandes et dangereuses que les Trolls ordinaires. Imprégnées d'une magie haineuse et mortelle, absorbée au fil des âges au fond des bourbiers stagnants dans lesquelles elles se cachent, elles jettent d'odieuses malédictions sur tous ceux qui se promènent près d'elles, dans les endroits secs baignés par la lumière de ce maudit soleil. Équipées d'un filet grossier rempli de toutes sortes de choses mortes et armées d'une souche d'arbre noueuse, les Sorcières Trolls d'Eau se serviront volontiers de ces deux outils pour infliger des coups puissants à leur proie avant d'en faire leur repas. Lorsque les vents sont particulièrement violents, les sorcières sont connues pour répondre à l'appel des Chamans qui les lient à leur volonté, ou des Orques qui les attirent hors de leur repaire en utilisant comme appât des Gobelins vivants accrochés au bout de longues lignes de pêche. Une fois le ventre plein, elles accompagnent volontiers les hordes de Peaux-Vertes sur le champ de bataille où leur nature redoutable, leur force massive et leur capacité à jeter une myriade de malédictions et de sorts sur leurs ennemis en font de terribles adversaires.

Sorcière Troll d'Eau Géante

Unit Name

Sorcière Troll d'Eau Géante

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

700

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

175

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_river_troll_hag_stump

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

225

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

5675

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_troll_hag_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5667

Leadership (Base Morale)

55

Capacités

  • Complainte
    La Sorcière Troll bombarde la cible avec une tirade d'invectives trollesques inintelligibles suffisamment puissantes et incessantes pour déstabiliser même le plus stoïque des cœurs.
  • Souffle des marais
    Les Sorcières Trolls dévorent tout ce qui pénètre dans leurs marais, que leur proie soit vivante, morte ou à un stade de décomposition terrifiant. C'est d'ailleurs sans doute la raison de leur haleine putride !
  • Odeur étouffante
    « Si vous pensiez que les sorcières empestaient de loin, attendez de voir ce que ça donne de près... »
  • Régénération
    Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Jambes visqueuses
    Les Trolls d'Eau bénéficient d'avantages lorsqu'ils se battent dans leur habitat naturel aquatique. La terrible odeur de détritus fluviaux qui les entoure affaiblit les ennemis à proximité.
  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Régénération
    La Régénération  : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.