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Orques sauvages archers La Lune Crochue (Empires Mortels)La Lune Crochue (Empires Mortels) Infanterie lance-projectiles

Orques sauvages archers

Les Orques sauvages archers ne sont pas toujours précis, mais restent mortels. Ou précisément mortels, si vous préférez.

Certains Orques utilisent des arcs. Ces archers orques sont considérés avec méfiance par le reste de la tribu, car « L'arc, cé un truc de gob ». Leur atypie est toutefois mise de côté tant qu'ils se révèlent efficaces durant la bataille. Mieux vaut éviter de s'établir à proximité des archers orques, car il est courant de voir des volées de flèches atteindre leurs voisins. Hurler des insultes à leur encontre est un bon moyen de soulager la monotonie du camp et marque souvent le départ d'une belle pagaille. Les chefs archers sont réputés pour continuer à faire tirer leur bande sur des ennemis déjà abattus par leurs flèches car selon eux, il s'agit d'un bon exercice.

Orques sauvages archers

Unit Name

Orques sauvages archers

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Soldiers

90

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_grn_orc_bow

├ Projectile

wh_grn_orc_arrow

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

35

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_choppa_savages

├ Melee Damage Base

26

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

8

├ Base Defence

8

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

77

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

69

Leadership (Base Morale)

52

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Combattant en mêlée décent
    Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée.
  • Faible précision
    Les attaques de cette unité sont susceptibles d'être manquées.
  • Peintures de Guerre
    Les tatouages colorés incrustés sur leur peau nue confèrent aux Orques sauvages une résistance physique  qui réduit les dégâts causés par des attaques non-magiques.
Requiert Bâtiments
Orques sauvages archers Lv. 0 Camp d'Orques sauvages
Camp d'Orques sauvages
(wh_main_special_savage_orc_camp_2)
Level 1
Hôte d'Orques sauvages
Hôte d'Orques sauvages
(wh_main_special_savage_orc_camp_3)
Level 2
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex
Empires Mortels