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Gobelins chevaucheurs de loup La Lune Crochue (Mortal Empires)La Lune Crochue (Mortal Empires) Cavalerie de mêlée

Gobelins chevaucheurs de loup

Une horde de chevaucheurs de loups peut apparaître de nulle part, frapper avec précision, puis s'éclipser avant que l'ennemi ne réalise ce qui s'est passé.

Les Gobelins chevaucheurs de loups sont extrêmement rapides, surpassant la vitesse de toutes les autres bêtes, mis à part peut-être les étalons des elfes. Certains d'entre eux s'équiperont d'arcs pour en découdre avec leurs ennemis. Ils peuvent ainsi se mettre facilement à distance pour faire pleuvoir des flèches, et s'éloigner avant toutes représailles. Les Gobelins sur loup harcèlent généralement les flancs des troupes en approche, et sont bien connus pour charger les machines de guerre ou les éclaireurs, plus vulnérables. D'autres bandes de ces cavaliers sont plus lourdement équipées. Ces soldats attaqueront en formations plus importantes, hurlant et chargeant les rangs ennemis toutes lances baissées. Il est toutefois notoire que les loups géants sont bien plus redoutables que les gobelins qui les montent. Ainsi, plus d'un chef gobelin a appris à se méfier de ces « gobz' loup » en constatant à quel point ces derniers étaient aussi prompts à quitter le champ de bataille qu'à se ruer à l'assaut.

Gobelins chevaucheurs de loup

Unit Name

Gobelins chevaucheurs de loup

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie

Naval Unit Group

Cavalerie

Soldiers

80

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Prix

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

75

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_wolf

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

30

Health

57

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

41

├ Mount

wh_main_grn_mnt_giant_wolf

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

44

Capacités

No Ability

Attributes

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
Requiert Buildings
Gobelins chevaucheurs de loup Lv. 0 Antre du loup
Antre du loup
(wh_main_grn_forest_beasts_1)
Level 0
Vallons mossad'
Vallons mossad'
(wh_main_grn_forest_beasts_2)
Level 1
Térain de l'Araignée Sacrée
Térain de l'Araignée Sacrée
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2
Garnison Buildings
Gobelins chevaucheurs de loup x 2

(wh_dlc06_grn_garrison_1_skarsnik)
Level 0

(wh_dlc06_grn_garrison_2_skarsnik)
Level 1
Mirador gobelin
Mirador gobelin
(wh_main_grn_garrison_1)
Level 0
Gobelins chevaucheurs de loup x 4 Garnison de poste avancé
Garnison de poste avancé
(wh2_main_grn_defence_norsca_1)
Level 0