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Gyrocoptère (Canon à soufre) Karak Kadrin (Empires Mortels)Karak Kadrin (Empires Mortels) Infanterie lance-projectiles

Gyrocoptère (Canon à soufre)

Le canon à soufre équipe le pilote de gyrocoptère d'une arme précise et redoutable, idéale pour anéantir la cible.

Les Gyrocoptères sont des machines volantes dont les pales de rotor sont propulsées par un ingénieux moteur à vapeur léger. Ils peuvent décoller et atterrir à la verticale, mais aussi rester en vol stationnaire au-dessus d'un lieu. Utilisé à l'origine pour survoler les terrains difficiles et larguer des provisions ou des messages à des colonies assiégées par des ennemis, le Gyrocoptère fut rapidement testé sur les champs de bataille avec grand succès. L'arme principale d'un Gyrocoptère est le lance-vapeur. Lorsque la valve est relâchée, son moteur libère de la vapeur brûlante, qui jaillit du canon pour ensuite exploser en sifflant bruyamment. Même si sa portée est courte, un pilote compétent peut se mettre dans la position parfaite pour lâcher ce nuage de mort sur les rangs ennemis. Avec le temps, la puissance de tir du Gyrocoptère a été augmentée avec des bombes, connaissant des succès variables. Au départ, le pilote était responsable de l'allumage de la mèche et du lancement de la bombe par dessus bord, tout en volant et en évitant les flèches ennemies. Plus récemment, la petite charge utile de bombes avait été fixée dans les stabilisateurs de l'appareil.

Gyrocoptère (Canon à soufre)

Unit Name

Gyrocoptère (Canon à soufre)

Main Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Machine de guerre volante

Naval Unit Group

Machine de guerre volante

Soldiers

4

Caste

Machine de guerre

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Missile Damage

113

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_copter_brimstone_gun

├ Projectile

wh_dwf_copter_brimstone_shot

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

85

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

18

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

943

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

935

Leadership (Base Morale)

64

Capacités

  • Bombe de gyrocoptère
    Les gyrocoptères fusent au-dessus de l'ennemi alors que leur pilote lâche des bombes ailées sur les cibles. Cliquer sur le bouton de tir relâche instantanément une bombe par gyrocoptère.

Attributes

No Attribute

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • La mort venue des cieux
    Cette unité aérienne possède une attaque spéciale pouvant endommager les ennemis en dessous.
Requiert Bâtiments
Gyrocoptère (Canon à soufre) Lv. 0 Fonderie
Fonderie
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3