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Tueurs Karak Kadrin (Empires Mortels)Karak Kadrin (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Tueurs

Les Tueurs sont des unités d'élite assoiffées de mort, qui se battent farouchement en mêlée jusqu'à ce que mort s'ensuive.

Les Tueurs sont les plus étranges et les plus redoutables de tous les Nains. Ces têtes brûlées passent leur vie à chercher les adversaires et les champs de bataille les plus terribles. Ils jurent alors de servir le culte du Tueur, ce qui les oblige à chercher en permanence la mort auprès des ennemis les plus terribles qu'ils peuvent débusquer. Le Tueur en devenir se rase la tête, ne laissant qu'une crête qu'il teint en orange et dresse selon des angles improbables en l'enduisant de graisse. Commence alors une quête visant à connaître une mort glorieuse au combat face à un Troll, à un Ogre, à un Géant ou à une créature plus dangereuse encore. À l'aube d'une bataille, des bandes de tueurs arrivent des étendues sauvages pour se joindre à un throng, apportant ainsi leur soutien à la cause des Nains. Bien des guerres ont été remportées grâce à l'obstination et à la détermination d'une bande de Tueurs. Même s'ils préfèrent combattre des monstres colossaux, ils n'hésitent pas à affronter n'importe quel autre adversaire. Dès la fin d'une bataille, aussi sanglante fut-elle, ils ne se reposent que le temps de se sustenter avant de repartir.

Tueurs

Unit Name

Tueurs

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à la hache

Naval Unit Group

Infanterie à la hache

Soldiers

80

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_slayer_axe_dual

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

108

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

100

Capacités

  • Coup fatal
    La force de ce guerrier est telle qu'un coup ne peut qu'être fatal !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rapide (pour un Nain)
    Même si les Nains ne sont pas les êtres les plus agiles du Vieux Monde, ils peuvent parfois être étonnamment rapides s'ils ne sont pas ralentis par de lourdes armures.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Coup fatal
    Certaines unités combattent jusqu'au bout, et parfois au-delà ! Une mort imminente les pousse à se battre avec encore plus de vigueur. En mêlée, cette unité lance une ultime attaque avant de rendre son dernier souffle.
  • Haches tournoyantes
    Les Tueurs sont armés de deux haches, qu'ils font tournoyer avec dextérité et à toute vitesse afin de renvoyer les projectiles ennemis.
Requiert Bâtiments
Tueurs Lv. 0 Autel du Tueur
Autel du Tueur
(wh_main_dwf_slayer_1)
Level 0
Monument de Grimnir
Monument de Grimnir
(wh_main_dwf_slayer_2)
Level 1
Grand autel du Tueur de Karak Kadrin
Grand autel du Tueur de Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Temple des Tueurs de Karak Kadrin
Temple des Tueurs de Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_1)
Level 0
Monument de Grimnir de Karak Kadrin
Monument de Grimnir de Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_2)
Level 1
Garnison Bâtiments
Tueurs x 1 Porte runique
Porte runique
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Karaz-a-Karak (Bastion nain)
Karaz-a-Karak (Bastion nain)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Colonie elfique prospère occupée
Colonie elfique prospère occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Tueurs x 4 Grand autel du Tueur de Karak Kadrin
Grand autel du Tueur de Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Tueurs x 2 Temple des Tueurs de Karak Kadrin
Temple des Tueurs de Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_1)
Level 0
Karaz-a-Karak (Grand bastion)
Karaz-a-Karak (Grand bastion)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5