Félix
Engagé par un serment prononcé sous l'emprise de l'alcool ainsi que par son amitié avec le Tueur, Félix voit sa vie bouleversée par un vent d'héroïsme et d'aventures, qu'il embrasse avec une réticence non dissimulée !Après moult aventures aux côtés de son compagnon nain, Félix Jaeger a pris l'apparence et le physique d'un bretteur aguerri. Fin poète et auteur, il a fait le serment, aidé par l'ivresse, d'être la « mémoire » du Tueur Gotrek Gurnisson, de voyager avec lui et de rapporter ses exploits en prose, avant de décrire en détail son inéluctable fin épique. Petit problème : Gotrek continue, sans le faire exprès, d'échapper coup sur coup à sa propre mort. Ainsi, le duo se retrouve à mener depuis des années une vie d'héroïsme et d'aventure qui les a conduits aux quatre coins du monde. Par souci d'honneur, Félix suit Gotrek dans ses errances suicidaires sans enthousiasme, et a même gagné une certaine maîtrise du combat grâce à ses expériences, approchant ses malheurs avec logique et prudence, dans la bataille ou en dehors ; une attitude qui contraste fortement avec celle, brutale et directe, de son compagnon !
Unit Name Félix |
Main Unit Key wh2_pro08_neu_cha_felix |
Land Unit Key wh2_pro08_neu_cha_felix |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste de mêlée |
Naval Unit Group Spécialiste de mêlée |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 0 |
Melee Attack 50 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_pro08_neu_felix_sword |
├ Melee Damage Base 115 |
├ Melee Damage Ap 265 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 35 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_chainmail_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
4168 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4160 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Capacités
- Coup de main
Deux lames sont infiniment meilleures qu'une seule : deux fois plus d'attaques, deux fois plus de vies fauchées sans ménagement. - Serment du Sang
La « mémoire » de Gotrek a fait le serment avec son sang qu'il compilera les actions de son ami, le Tueur Nain, jusqu'au jour où il rejoindra ses illustres ancêtres. - Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre ! - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |