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Ungrim Poing de Fer Clan Angrund (Empires Mortels)Clan Angrund (Empires Mortels) Commandes

Ungrim Poing de Fer

« Ce casque somptueux a été porté par chaque Roi Tueur depuis l'âge du roi Baragor ! »

Il n'existe guère de monstres en ce monde dont Ungrim Poing de Fer n'ait abattu un specimen. Armé de l'énorme Hache de Dargo, Ungrim distribue la mort avec prodigalité, tout en entonnant à tue-tête des chansons d'antant. Sa chevelure est coiffée en une crête orange vif qui dépasse de son casque cornu et couronné d'or. En effet, Ungrim est à la fois un Tueur et un Roi, probablement le dernier de la lignée des Rois Tueurs de Karak Kadrin. À défaut de trouver la mort dans le plus pur style des Tueurs, Ungrim conduit les troupes de Karak Kadrin dans des batailles incessantes. Inspiré par l'exemple de son Haut Roi et résolu à venger la mort de son fils unique, Ungrim part en guerre à la moindre provocation. C'est lui qui abattit le dragon du Pic Noir et qui mit fin au siège que Queek Coupe-têtes avait établi autour de la citadelle du roi Belegar, à Karak aux Huit Pics. Le Roi Tueur a vaincu le mercenaire ogre Golgar Mangeur d'Homme et repoussé une armée du Chaos à la Bataille du Haut Col. La plupart des Nains s'étonnent qu'Ungrim ait pu vivre aussi longtemps, et nul ne doute qu'il trouvera bientôt une fin mémorable au combat.

Ungrim Poing de Fer

Unit Name

Ungrim Poing de Fer

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à grande hache

Naval Unit Group

Infanterie à grande hache

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

1250

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_ungrim_axe_great

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5536

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5528

Leadership (Base Morale)

100

Capacités

  • Ruine rouge
    Cherchant une mort honorable malgré les obligations de son rang, Ungrim se fraye inlassablement un chemin sanglant à travers ses ennemis indignes.
  • Attaque Dévastatrice
    La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
  • Coup fatal
    La force de ce guerrier est telle qu'un coup ne peut qu'être fatal !

Attributes

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.