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Thorgrim le Rancunier Karaz-a-Karak (Empires Mortels)Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Commandes

Thorgrim le Rancunier

« Il n'y aura ni repos, ni paix, jusqu'à ce qu'on ait réglé la dernière page du Dammaz Kron ! »

Thorgrim le Rancunier est le Haut Roi des Nains. À l'image des Hauts Rois de jadis, il est avide de conquêtes, redoutable au combat et impitoyable envers ses ennemis. Néanmoins, son chef blanchi par les ans est le siège d'une grande sagesse, car il est le garant des traditions ancestrales sans pour autant refuser le changement, comme conclure des alliances et adopter la technologie nouvelle. Thorgrim cherche en permanence comment restaurer l'ancienne gloire de son peuple. En tant que dirigeant suprême nain, il a la garde du Grand Livre des Rancunes. Son plus cher désir est de laver la moindre offense recensée dans cet épais volume, tâche inconcevable même s'il avait mille vies. Mais sa détermination est telle qu'il a déjà contribué à rénover l'intégralité du Karaz Ankor. Les récits de ses exploits, et la longue liste de rancunes qu'il a effacées, emplissent ses guerriers d'un sentiment que les Nains n'ont plus connu depuis longtemps : l'espoir. Juché sur le Trône de Pouvoir et brandissant la Hache de Grimnir, Thorgrim est à la pointe de la grande reconquête que les Nains espèrent, l'aube d'une ère nouvelle, une ère de revanche.

Thorgrim le Rancunier

Unit Name

Thorgrim le Rancunier

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à grande hache

Naval Unit Group

Infanterie à grande hache

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

1500

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

62

├ Base Defence

62

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

0

Health

7708

├ Man Entity

wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7700

Leadership (Base Morale)

85

Capacités

  • Serment de Vengeance
    Depuis le Dammaz Kron, le Haut Roi ressasse une Rancune Ancestrale envers un ennemi, rendant le dawi fou de rage.
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
  • Inébranlable
    Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin.
  • Haut Roi
    Le Haut Roi incarne le Karaz Ankor. S'il venait à être blessé ou à tomber, les Nains se lèveraient pour prendre leur revanche !

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.