Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Gasconnie (Empires Mortels) / Unités / Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête)
Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête) Gasconnie (Empires Mortels)Gasconnie (Empires Mortels) Cavalerie de choc

Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête)

Les innombrables incursions dans le dangereux royaume des fées frontalier ont amélioré les compétences de ces chevaliers.

Depuis l'époque de Gilles l'Unificateur, le Saint Graal a constitué le symbole le plus fort de la chevalerie bretonnienne et le but ultime de tout Chevalier. Si l'un d'entre eux se lance dans la Quête du Graal, il renonce alors à toutes ses possessions terrestres. Il confie dès lors sa lance, et par là même la responsabilité de son domaine, à un autre le temps qu'il termine sa quête. Les années d'errance qui suivront regorgeront d'aventures épiques qui fortifieront son âme et son corps. Le chemin d'un Chevalier de la Quête est long et tortueux, car il fait vœu de ne jamais dormir deux nuits de suite au même endroit et de ne jamais abandonner tant qu'il lui restera un souffle de vie.

Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête)

Unit Name

Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie

Naval Unit Group

Cavalerie

Soldiers

60

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

1600

Coût de recrutement

1600

Coût d'entretien

400

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

10

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

41

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

112

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

96

├ Mount

wh_pro04_brt_mnt_questing_knight_warhorse_faction_colours

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Capacités

  • Lance
    La formation en coin avant la charge permet aux Chevaliers montés de pulvériser les lignes ennemies, causant un grand désordre dans leurs rangs.
  • La bénédiction de la Dame
    La Bénédiction de la Dame est un cadeau merveilleux accordé gratuitement aux sujets bretonniens, tant qu'ils s'agenouillent et proclament leur dévotion.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1