Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête)
Les innombrables incursions dans le dangereux royaume des fées frontalier ont amélioré les compétences de ces chevaliers.Depuis l'époque de Gilles l'Unificateur, le Saint Graal a constitué le symbole le plus fort de la chevalerie bretonnienne et le but ultime de tout Chevalier. Si l'un d'entre eux se lance dans la Quête du Graal, il renonce alors à toutes ses possessions terrestres. Il confie dès lors sa lance, et par là même la responsabilité de son domaine, à un autre le temps qu'il termine sa quête. Les années d'errance qui suivront regorgeront d'aventures épiques qui fortifieront son âme et son corps. Le chemin d'un Chevalier de la Quête est long et tortueux, car il fait vœu de ne jamais dormir deux nuits de suite au même endroit et de ne jamais abandonner tant qu'il lui restera un souffle de vie.
Unit Name Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalerie |
Naval Unit Group Cavalerie |
Soldiers 60 |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Prix 1600 |
Coût de recrutement 1600 |
Coût d'entretien 400 |
Melee Attack 50 |
48 |
├ Melee Weapon wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 36 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 10 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 41 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
112 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_pro04_brt_mnt_questing_knight_warhorse_faction_colours |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Capacités
- Lance
La formation en coin avant la charge permet aux Chevaliers montés de pulvériser les lignes ennemies, causant un grand désordre dans leurs rangs. - La bénédiction de la Dame
La Bénédiction de la Dame est un cadeau merveilleux accordé gratuitement aux sujets bretonniens, tant qu'ils s'agenouillent et proclament leur dévotion.
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Immunisé contre la psychologie
L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |