Hommes d'Armes (Boucliers)
Bien que n'étant ni nobles ni aussi forts que les Chevaliers, ces hommes s'estiment honorés de défendre leur foyer.Chaque été, les roturiers affluent vers le château de leur Seigneur afin d'y présenter leurs fils, avec l'espoir que la cour acceptera d'entraîner ces derniers à devenir des Hommes d'Armes. Aux yeux d'un paysan, il n'y a pas d'honneur plus grand que de voir son fils intégrer l'entourage d'un Chevalier. Certains auront même appris au préalable à se tenir bien droit pour éviter de ressembler à un paysan au dos voûté, et ainsi augmenter leurs chances de sélection. Chaque matin et chaque soir, le Chevalier inspecte les candidats. Au crépuscule, les plus chanceux et les plus robustes sont choisis. On les ramène au château, où ils suivront un entraînement de base et revêtiront l'uniforme de leur Seigneur.
Unit Name Hommes d'Armes (Boucliers) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs |
Soldiers 120 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 325 |
Coût de recrutement 325 |
Coût d'entretien 81 |
Melee Attack 27 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 55 |
65 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 57 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Commandement faible
Cette unité souffre d'un faible commandement ou les autres unités de soutien à proximité. - Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Camp de ralliement
(wh_main_brt_barracks_2) Level 1
Caserne
(wh_main_brt_barracks_3) Level 2
Caserne royale
(wh_main_brt_barracks_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |