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Manticore sauvage Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Manticore sauvage

La Manticore est avant tout une tueuse sans pitié. Mutante issue du Chaos et de la folie, elle n'en demeure pas moins une créature assoiffée de sang.

Les Manticores sont de gigantesques créatures au corps de lion et aux ailes aussi épaisses que du cuir. Elles font partie des prédateurs les plus meurtriers qui sévissent dans les montagnes du nord. La puissance du Chaos en mutation constante assure la singularité de chaque Manticore : il n'en existe pas deux pareilles. La crinière de certaines grouillent de serpents, d'autres arborent une fourrure d'écailles métalliques, et nombreuses sont celles dont la queue fourchue peut empoisonner le sang d'un homme. En outre, toutes les Manticores sont des tueurs déchaînés, animés d'une fureur bestiale. Elles sont si féroces que les Elfes Noirs les considèrent comme des réincarnations de Khaine, le Dieu du Meurtre.

Manticore sauvage

Unit Name

Manticore sauvage

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_feral_manticore

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_feral_manticore

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre volant

Naval Unit Group

Monstre volant

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_manticore

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

155

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5103

├ Man Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5095

Leadership (Base Morale)

56

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Rage
    Quand cette unité est blessée, elle peut entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.

FORCES & FAIBLESSES

  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Rage
    Quand cette unité est blessée et que des ennemis sont à proximité, elle peut entrer en état de rage, attaquant l'ennemi le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.
  • Pas de pénalité en forêt
    Lorsque les unités larges se déplacent en forêt, elles détruisent le paysage, ce qui leur évite de subir des pertes.
Requiert Bâtiments
Manticore sauvage Lv. 0 Plaines embrumées
Plaines embrumées
(wh_main_nor_creatures_2)
Level 1
Passages glacials
Passages glacials
(wh_main_nor_creatures_3)
Level 2