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Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers) Talsyn (Empires Mortels)Talsyn (Empires Mortels) Infanterie lance-projectiles

Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers)

Une pluie de flèches sorties tout droit d'un mur de fumée attend tous les ennemis qui oseront s'introduire dans la forêt.

Silencieux et aussi redoutables que la mort elle-même, les Forestiers sont les sentinelles qui protègent les voies menant en Athel Loren. Ces maîtres de la dissimulation sont entraînés à rester immobiles pendant des jours entiers en attendant le moment propice pour frapper leur malheureuse victime. Peu de guerriers peuvent prétendre rivaliser en archerie. Les Forestiers peuvent en effet délivrer des salves de flèches empennées de noir à une cadence impressionnante, ou loger avec une grande précision une flèche dans le point faible d'une armure. De plus, ils pratiquent les arts de la diversion et de la surprise, et surgissent parfois sans bruit aux côtés d'un ennemi avant de disparaître en un éclair avant même que le corps sans vie de la victime ne touche le sol. Tous ceux qui pénètrent en Athel Loren courent ainsi le risque de tomber sous les coups d'archers invisibles ou d'être victimes des pièges élaborés des Forestiers.

Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers)

Unit Name

Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Soldiers

60

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1500

Coût de recrutement

1500

Coût d'entretien

375

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR

├ Projectile

wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

190

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

23

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

82

Capacités

  • Précision de faucon
    Ceux qui possèdent un véritable œil de lynx atteignent toujours leurs cibles. Toujours.
  • Bombe fumante
    Neutraliser les sens de l'ennemi avec des fumées irritantes et âcres les rend complètement vulnérables.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
  • Rôder
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Les Elfes Sylvains obtiennent un bonus de défense en mêlée lorsqu'ils combattent dans des forêts.
  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex
Empires Mortels