Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers)
Ces fils nobles du Haut Domaine d'Athel Loren pratiquent l'art de la guerre jusqu'à l'obsession.Au cours des mois d'hiver, la forêt d'Athel Loren atteint son plus bas, assoupie et fragilisée par le cycle des saisons. Les Hommes-Arbres hivernent, et même les Dryades, d'ordinaire pleines d'énergies, sont plongées dans la torpeur. Au cours de cette période, la protection des sanctuaires les plus sacrés incombe à la Garde éternelle, les fils et filles des nobles familles d'Athel Loren. Chaque garde éternel constitue un adversaire hors pair, au sommet de leurs arts, et au talent qu'aucune autre race ne peut égaler. Lorsqu'ils se regroupent, ils forment une légion de lances qui transpercent avec une efficacité gracieuse et disciplinée. Les membres de la Garde éternelle s'y réfèrent même comme d'une « forteresse de branches ». Tous affrontent l'ennemi le pied enraciné dans le sol, les boucliers levés et les lignes de lances ondulant, tandis que leurs pointes en forme de feuille s'élancent pour poignarder à mort.
Unit Name Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de lanciers |
Naval Unit Group Infanterie de lanciers |
Soldiers 100 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Prix 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 212 |
Melee Attack 34 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 4 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
54 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
72 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 64 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Défense experte contre les charges
Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes Sylvains obtiennent un bonus de défense en mêlée lorsqu'ils combattent dans des forêts. - Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Défense contre toutes les charges
Lorsqu'elle se tient parée contre la charge d'un ennemi, cette unité annulera le bonus de charge de cet ennemi. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |