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Pillards Ungors Hommes-bêtes (Empires Mortels)Hommes-bêtes (Empires Mortels) Infanterie lance-projectiles

Pillards Ungors

Bien qu'ils soient considérés inférieurs selon les standards des Hommes-bêtes, les Ungors sont à la fois plus rapides et agiles que leurs congénères.

Les Pillards Ungors sont chargés de chasser les ennemis sur lesquels la harde va s'abattre. Leur connaissance des lieux sauvages est plus profonde que celle du plus rusé des Gors, et ce sont eux qui sèment les graines de la discorde, lesquelles écloront bientôt pour donner naissance à un massacre en règle lorsque le reste de la harde attaquera. Des bandes d'Ungors marchent en avant de la horde en déplacement, envoyant ses estafettes vers le gros de l'armée afin que les guerriers puissent se mobiliser si besoin est. Les informations rassemblées par leurs soins permettent aux hordes d'encercler et de piéger leurs ennemis, de tendre des embuscades sur des routes isolées et de couper toute retraite aux adversaires qui pensent pouvoir échapper aux Hommes-bêtes.

Pillards Ungors

Unit Name

Pillards Ungors

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Naval Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Soldiers

120

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

425

Coût de recrutement

425

Coût d'entretien

106

Missile Damage

13

├ Missile Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_bow

├ Projectile

wh_dlc03_bst_ungor_arrow

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

115

Reload

0

Shots Per Minute

7.5

Ammunition

22

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_axe_raiders

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

45

Capacités

  • Fureur primitive
    Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !

Attributes

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Rôder
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Requiert Bâtiments
Pillards Ungors Lv. 0 Tranchée-abri
Tranchée-abri
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Level 0
Fosse-taudis
Fosse-taudis
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Level 1
Terrier rude
Terrier rude
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Level 2
Totem de peau
Totem de peau
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Level 3