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Chaman Bray (Sauvage) Hommes-bêtes (Empires Mortels)Hommes-bêtes (Empires Mortels) Commandes

Chaman Bray (Sauvage)

La terre parle, et le Chaman Bray l'entend. La nature coule dans ses veines, et lui accorde même le contrôle du territoire.

Les Chamans Brays sont horribles à contempler. Leur pelage sale est couvert de guenilles, de fétiches et de breloques. Leurs faciès déformés sont souvent cachés sous une capuche en lambeaux, et ils brandissent un lourd bâton, arme et symbole de leur position dans la harde. Les Chamans Brays occupent une place inhabituelle dans le monde brutal et impitoyable des Hommes-bêtes : ils n'ont nul besoin de se défendre contre les autres membres de leur tribu, car personne n'oserait s'en prendre à eux. Même le Seigneur des Bêtes le plus puissant n'osera pas faire de mal à un Chaman Bray : il représente la voix des Dieux Sombres, et tous les Hommes-bêtes savent que ceux qui osent défier les dieux en paient le prix fort.

Chaman Bray (Sauvage)

Unit Name

Chaman Bray (Sauvage)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

350

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_bray_shaman

├ Melee Damage Base

215

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh2_dlc16_bst_cha_gor_hero_blood_dismember_low_kb_resist

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

55

Capacités

  • Fureur primitive
    Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.