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Marchands de mort (Mitrailleuses Ratling) Clan PestilensClan Pestilens Infanterie lance-projectiles

Marchands de mort (Mitrailleuses Ratling)

« Vous ne voyez… que votre mort imminente, haha, oui-oui ! »

Les Mitrailleuses Ratling, d'imposantes machines crachant la mort par leurs canons multiples, font certainement partie des armes les plus puissantes que le Clan Skryre ait jamais inventées. Elles pourraient bien faire tourner le cours de la bataille en faveur des Skavens. Bien que nouvelle et peu fiable, l'arme s'est avérée tellement efficace sur les champs de bataille que le Clan Skryre peine à satisfaire la demande incessante des Clans guerriers. Alimentée par de la malevapeur et actionnée par une prodigieuse manivelle, la Mitrailleuse Ratling entre en rotation avant que ses six canons ne se mettent à cracher leurs balles de malepierre fatales. Généralement, l'arme mobilise deux Skavens : un premier pour actionner sa manivelle et un second pour la braquer dans la bonne direction.

Marchands de mort (Mitrailleuses Ratling)

Unit Name

Marchands de mort (Mitrailleuses Ratling)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Équipe d'Armes

Naval Unit Group

Équipe d'Armes

Soldiers

32

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1250

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

312

Missile Damage

9

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet_lab_ror

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_ratling_gun_bullet_lab_ror

├ Missile Damage

2

├ Missile Ap Damage

7

└ Base Reload Time

5

Accuracy

33

Range

175

Reload

30

Shots Per Minute

17.1

Ammunition

410

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

123

├ Man Entity

wh2_dlc12_skv_infantry_ratling_gun_team

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

115

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1