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Stégadon TlaquaTlaqua Infanterie lance-projectiles

Stégadon

À dos d'immenses Stégadons imposants, ces cavaliers tirent d'énormes éclairs de leurs arbalètes géantes, décimant les lignes ennemies.

Les Stégadons sont des bêtes immenses qui vivaient déjà dans les jungles de Lustrie avant la venue des Anciens. Leur tête est recouverte d'une crête osseuse également dotée de longues cornes. Si on ajoute à cela les écailles épaisses et les épines qui cuirassent le reste de leur corps, on comprend que les prédateurs ne se bousculent pas pour les chasser. Les Stégadons sont guidés par des groupes de Skinks qui passent l'essentiel de leur temps avec eux, au point qu'un Stégadon finit par tisser un lien très étroit avec ses minuscules protégés. Un howdah est fixé sur le dos de l'animal, d'où les Skinks peuvent projeter sur l'adversaire des javelines empoisonnées, voire de grands traits tirés par un arc géant surnommé « Malédiction de Sotek ».

Stégadon Stégadon Stégadon Stégadon
Stégadon

Unit Name

Stégadon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre lance-projectiles

Naval Unit Group

Monstre lance-projectiles

Soldiers

5

Caste

Monstre

Category

Bête de guerre

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1600

Coût de recrutement

1600

Coût d'entretien

400

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Requiert Bâtiments
Stégadon Lv. 0 Arène de corail
Arène de corail
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Pyramide d'Itzl
Pyramide d'Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2