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Cornus Ultimes DéfenseursUltimes Défenseurs Cavalerie de choc

Cornus

Bien plus rares que les autres Sang-froid, ces guerriers pratiquement éteints des contrées de Lustrie se battent avec une célérité surnaturelle et surprenante pour leur taille.

Les Cornus représentent une sous-espèce de Sang-froid extrêmement rare, presque éteinte, et font preuve d'une célérité prodigieuse. Ils émergent du même bassin et en même temps que ceux qui les chevaucheront au cours de batailles. Très agressifs, ils gardent jalousement leur territoire, et s'attaqueront à presque n'importe quel autre monstre, quelle que soit la taille de ce dernier. Ils sont naturellement adaptés aux duels et présentent des cornes épaisses ainsi que des crêtes couvertes d'épines saillantes. Contrairement aux autres Sang-froid, il n'est pas aisé de pousser les Cornus à changer de cible, car l'odeur d'autres créatures envahissant leur territoire les enragent toujours. Un Cornu se comporte donc comme un Sang-froid qui a déjà goûté au sang et qui est avide de combat. Le grondement des Cornus instille la même agressivité chez les autres Sang-froid, ce qui complique encore plus leur manipulation.

Cornus

Unit Name

Cornus

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie sur Sang-froid

Naval Unit Group

Cavalerie sur Sang-froid

Soldiers

48

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

1500

Coût de recrutement

1500

Coût d'entretien

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_horned_one_club

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

41

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

43

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

30

Health

150

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

134

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_horned_one

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Capacités

  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Sens de prédateur
    Ces unités sont des chasseurs nés et peuvent sentir les proies cachées à proximité.
  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.
Requiert Bâtiments
Cornus Lv. 0 Grottes à Sang-froid
Grottes à Sang-froid
(wh2_main_lzd_coldones_1)
Level 0