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Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle) Ultimes DéfenseursUltimes Défenseurs Cavalerie de mêlée

Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle)

Les monteurs les plus chevronnés sur le dos des bêtes les plus incontrôlables jamais vues ? Préparez-vous à mourir !

Les Monteurs d'Étripodactyle comptent parmi les guerriers les plus redoutables à avoir sillonné le ciel de Lustrie. Si les Skinks ont trouvé les Téradons plutôt faciles à domestiquer, faire des Étripodactyles des montures aériennes s'est avéré bien plus ardu. Au prix de nombreuses pertes, les Skinks ont appris qu'ils pouvaient apprivoiser et dresser les Étripodactyles, si tant est qu'ils ne se fassent pas dévorer sitôt la créature sortie de son œuf. Les Skinks qui survivent à la proximité avec un Étripodactyle sont de preux guerriers d'élite. Une fois sur leur monture, ils n'ont nul besoin de javelots et de sarbacanes, car les créatures sanguinaires ne peuvent s'empêcher de fondre sur l'ennemi. Les serres acérées des Étripodactyles sont capables de décapiter l'adversaire. Leurs assauts rageurs laissent dans leur sillage entrailles et membres coupés.

Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle)

Unit Name

Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie Volante

Naval Unit Group

Cavalerie Volante

Soldiers

10

Caste

Cavalerie monstrueuse

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Prix

1500

Coût de recrutement

1500

Coût d'entretien

375

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

130

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_ror

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

98

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

10

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

556

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

540

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_ripperdactyl_ror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Rage batracienne
    La présence du Crapaud Taché de Lustrie suscite une frénésie d'une rare violence chez les Étripodactyles !
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex