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Tyrion (Malhandhir) EataineEataine Commandes

Tyrion (Malhandhir)

Le plus grand guerrier que les Hauts Elfes aient jamais connu, il se détourne des rêves de royauté pour la gloire du combat.

Les noms de Tyrion et de Teclis sont prononcés avec un profond respect par les Hauts Elfes, car la célébrité de ces frères jumeaux va bien au-delà des rivages d'Ulthuan. Ils font partie d'une des plus anciennes familles elfiques ; en effet, leur lignée remonte à Ænarion, le premier et le plus grand de tous les Rois Phénix. Leur destin est d'accomplir des actes prodigieux et de façonner le futur de royaumes entiers. Le prince Tyrion est le plus habile guerrier des Hauts Elfes. Il est si vaillant et talentueux que les bardes n'hésitent pas à dire qu'il est la réincarnation d'Ænarion, et leurs chants trouvent écho même en dehors d'Ulthuan. Depuis l'ascension fulgurante de Tyrion, beaucoup disent qu'il est voué à mener les Hauts Elfes vers un futur glorieux, et peut-être même à recevoir un jour la Couronne du Phénix. Pourtant, Tyrion ne prête pas l'oreille à de telles rumeurs ; il reste d'une loyauté indéfectible envers Finubar et se consacre corps et âme à la protection d'Ulthuan et de la Reine Éternelle. Néanmoins, cette dernière tâche lui permet de joindre l'utile à l'agréable, car il est de notoriété publique que Tyrion est l'amant d'Alarielle depuis des années.

Tyrion (Malhandhir)
Tyrion (Malhandhir)

Unit Name

Tyrion (Malhandhir)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_tyrion_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_tyrion_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie

Naval Unit Group

Cavalerie

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Prix

1700

Coût de recrutement

1700

Coût d'entretien

425

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_tyrion_sword

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

0

Health

4900

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_rider_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4884

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_malhandhir

├ Mount Entity

wh2_main_hef_cavalry_fast_malhandir_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Capacités

  • Feindre et riposter
    Avec cette méthode de prédilection des Elfes au combat, chaque coup est porté avec précision pour atteindre sa cible.
  • Maîtrise martiale
    Les Hauts Elfes font preuve d'excellentes prouesses martiales, mais ceux qui continuent à suivre la voie du guerrier iront encore plus loin dans la maîtrise du combat armé.
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
  • Inébranlable
    Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Expert en mêlée
    Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.