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Enfants de la Flamme (Princes dragons) EataineEataine Cavalerie de choc

Enfants de la Flamme (Princes dragons)

Les illustres exploits des Enfants de la Flamme inspirent la crainte parmi tous les princes de Caledor.

Jadis, Ulthuan était dominé par la puissance martiale et les lois probes des Princes dragons de Caledor. Aujourd'hui, les lignées royales sont presque éteintes et la force des dragons s'est étiolée, mais la fierté de Caledor est demeurée intacte. Les Princes dragons chevauchaient autrefois des dragons, mais ils se rendent désormais au combat sur des coursiers elfiques. Monture et cavalier revêtent des protections en ithilmar imitant les écailles d'un dragon, en hommage aux nobles d'antan qui montaient de telles créatures. Les armures de dragon sont forgées au cœur de l'Enclume de Vaul. Elles sont liées à des enchantements alors qu'elles n'ont pas encore refroidi, si bien que seules des flammes plus dévorantes que celles de cette forge légendaire peuvent blesser leur porteur.

Enfants de la Flamme (Princes dragons)

Unit Name

Enfants de la Flamme (Princes dragons)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie de choc

Naval Unit Group

Cavalerie de choc

Soldiers

60

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

1850

Coût de recrutement

1850

Coût d'entretien

463

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lance_dragon_princes_fireborn

├ Melee Damage Base

31

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

18

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

35

Health

110

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood_fireborn

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

94

├ Mount

wh2_dlc10_hef_mnt_dragon_princes_ror

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

95

Capacités

  • Maîtrise martiale
    Les Hauts Elfes font preuve d'excellentes prouesses martiales, mais ceux qui continuent à suivre la voie du guerrier iront encore plus loin dans la maîtrise du combat armé.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure de Dragon
    Les attaques de feu ne peuvent blesser le porteur de cette armure enchantée forgée au cœur d'un volcan.
  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Maîtrise martiale
    Un processus de sélection rigoureux et un entraînement acharné ont fait de cette unité la machine de guerre parfaite. Cet effet se dissipe cependant si l'unité est gravement blessée.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1