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Chars en ithilmar ChraceChrace Char

Chars en ithilmar

Mieux vaut utiliser les chars pour lancer des charges destructrices incessantes sur les lignes ennemies.

Les Hauts Elfes de Tiranoc sont un peuple aventureux, fier de ses traditions, qui n'a jamais pardonné les guerres qui ont ravagé sa terre natale. Lorsque le Roi Phénix appelle ses sujets à la guerre, les nobles impétueux de Tiranoc sont toujours les premiers à lui répondre, se rendant à la bataille à la tête d'un majestueux ost de chars. Heaumes et fers de lances reflètent les rayons du soleil matinal, et la terre tremble sous les sabots tonitruants ; des bannières tissées de blanc, d'or et de bleu flottent dans le vent, et les auriges chantent l'hymne de bataille de Tiranoc à l'unisson. Leur talent au combat est extraordinaire, par la combinaison des réflexes fulgurants de l'équipage et de la vitesse des Coursiers Elfiques qui tirent les chars. Ce n'est que lorsque l'ennemi a été suffisamment affaibli que les auriges percutent les formations adverses dans une charge retentissante, les montures mordant et piétinant, l'équipage perçant le cœur noir des guerriers de leurs lances effilées.

Chars en ithilmar

Unit Name

Chars en ithilmar

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Char

Naval Unit Group

Char

Soldiers

8

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

1100

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

54

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Melee Damage Base

38

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

24

Charge Bonus

70

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

1402

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1386

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Bâtiments
Chars en ithilmar Lv. 0 Forgeron d'ithilmar
Forgeron d'ithilmar
(wh2_main_hef_smith_2)
Level 1
Salle des auriges
Salle des auriges
(wh2_main_special_tiranoc_palace)
Level 0
Palais de Tiranoc
Palais de Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1)
Level 1
Garnison Bâtiments
Chars en ithilmar x 1 Palais de Tiranoc
Palais de Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1)
Level 1