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Cavaliers Noirs (Boucliers) NaggarondNaggarond Cavalerie de choc

Cavaliers Noirs (Boucliers)

Leurs boucliers assurent à ces cavaliers de pénétrer la mêlée et d'y rester.

Lors des jours sombres où les armées des démons assiégeaient Ulthuan, Nagarythe et les autres royaumes étaient surveillés par des sentinelles à l'œil perçant. Ces cavaliers portaient des capes faites de plumes noires, comptant sur les faveurs de Nethu, le dieu à tête de corbeau, pour les dissimuler aux yeux de l'ennemi. Au cours de la guerre civile, ces cavaliers se forgèrent toutefois une réputation bien plus sinistre. Ils semaient la terreur parmi la population des autres royaumes en incendiant les villages, puis en poursuivant les civils dans les étendues sauvages où ils s'étaient réfugiés. Au combat, ces cavaliers contournent rapidement les positions ennemies pour s'en prendre à ses machines de guerre ou à ses lignes de ravitaillement, et leurs lances barbelées prélèvent de lourds tributs. Ils se délectent à l'idée de rattraper leurs victimes prises de terreur, et font durer autant que possible ces instants de panique folle avant de délivrer le coup fatal.

Cavaliers Noirs (Boucliers)

Unit Name

Cavaliers Noirs (Boucliers)

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_dark_riders_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_dark_riders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie de choc

Naval Unit Group

Cavalerie de choc

Soldiers

60

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_def_spear_darkriders

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

89

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

73

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_steed

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_fast_170_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Capacités

  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Requiert Bâtiments
Cavaliers Noirs (Boucliers) Lv. 0 Gîte des messagers
Gîte des messagers
(wh2_dlc11_horde_def_riders_2)
Level 1
Gîte des messagers
Gîte des messagers
(wh2_main_def_riders_2)
Level 1
Garnison Bâtiments
Cavaliers Noirs (Boucliers) x 2 Tours de guet
Tours de guet
(wh2_main_def_defence_minor_1)
Level 0
Garnison de poste avancé
Garnison de poste avancé
(wh2_main_def_defence_norsca_1)
Level 0
Couvent sombre de sorcellerie
Couvent sombre de sorcellerie
(wh2_main_special_ghrond_convent_of_sorcery_2)
Level 1
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Grande colonie elfique occupée
Grande colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Cavaliers Noirs (Boucliers) x 1 Palissade sombre
Palissade sombre
(wh2_main_def_defence_minor_2)
Level 1
Tour des Elfes Noirs
Tour des Elfes Noirs
(wh2_main_def_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Tour des Elfes Noirs
Tour des Elfes Noirs
(wh2_main_def_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Tour sombre
Tour sombre
(wh2_main_def_settlement_minor_3)
Level 3
Tour sombre
Tour sombre
(wh2_main_def_settlement_minor_3_coast)
Level 3