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Sorcière (Ombre) Har GanethHar Ganeth Commandes

Sorcière (Ombre)

Même si les Sorcières de Ghrond rôdent pour la plupart dans les ténèbres, certaines s'aventurent tout près de la lumière, recourant à des visions cruelles et des leurres afin de dévorer des âmes convoitées.

Les Elfes ont une affinité naturelle pour les Vents de Magie changeants. Il y a très longtemps de cela, ils apprirent les secrets de cet art mystique auprès des Slann, les plus puissants serviteurs des Anciens. Mais malgré tout leur savoir-faire, les Elfes se heurtaient toujours à une certaine limite. Les risques de folie et de corruption mentale les empêchèrent ainsi de plonger plus profondément dans le pouvoir du Chaos. Ce fut Morathi qui, la première, s'aventura en ce territoire interdit. Par de sombres rituels et de sanglants sacrifices, elle soumit les énergies du Chaos à sa volonté. Grâce à cette nouvelle sorcellerie, source de magie à l'état brut, Morathi se mit à invoquer des sorts et des enchantements dont la puissance dépassait de loin celle que les Elfes avaient connue jusqu'alors. Aujourd'hui, les Elfes Noirs étudient les arts de la sorcellerie, séduits jusque dans leur chair par l'énergie débridée qu'ils leur permettent de commander.

Sorcière (Ombre)

Unit Name

Sorcière (Ombre)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

300

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Melee Attack

39

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

3420

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3412

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.