Matriarche (Chaudron de sang)
Les potions, poisons et mots de pouvoir affectent les faibles esprits ou terrassent leurs propriétaires.Les Matriarches sont initiées aux mystères du culte. Ce sont elles qui mélangent les décoctions plongeant leurs furies dans la frénésie. Elles brandissent des armes tirées des reliquaires du temple, et connaissent les noms secrets de leur dieu, capables de plonger l'ennemi dans l'effroi ou de l'abattre d'un simple mot. L'adresse de ces prêtresses a été affinée par des siècles de combat, et leur soif de sang n'a pas de limite.
Unit Name Matriarche (Chaudron de sang) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_death_hag_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_death_hag_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste de mêlée |
Naval Unit Group Spécialiste de mêlée |
Soldiers 3 |
Caste Héros |
Category Machine de guerre |
Class Commandes |
Prix 1400 |
Coût de recrutement 1400 |
Coût d'entretien 350 |
0 |
├ Engine wh2_main_def_veh_cauldron_of_blood |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
290 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_death_hag_cauldron |
├ Melee Damage Base 85 |
├ Melee Damage Ap 205 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 35 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5708 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5700 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Capacités
- Brouet de sang
Distillé à partir du sang des matriarches, cet élixir transforme les furies en un ouragan de destruction. - Maîtrise meurtrière
Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples. - Indicateur de Prouesses meurtrières
Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne ! - Fureur de Khaine
Tandis que le sang dans le chaudron se met à bouillonner, Khaine pousse ses serviteurs à des actes d'une violence toujours plus débridée. - Bouclier de sang de Khaine
Grâce à des enchantements sombres, ceux qui se tiennent près d'un Chaudron de sang bénéficient d'une certaine protection de la part du Dieu à la main sanglante. - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre. - Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.