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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Unités / Commandes
Har Ganeth Har Ganeth Unités

Commandes

Ces petites unités protègent le général tandis qu'il remplit son rôle.

Commandes
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hellebron l'Ancienne
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Hellebron l'Ancienne
Les voies du meurtre n'ont pas de secret pour Hellebron, la plus éminente des Promises de Khaine.
1 1150 1250 312 70 470 55 50 15 4288 80
2
1 Sorcière Suprême (Noire)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Sorcière Suprême (Noire)
Y a-t-il adversaire plus mortel qu'une Sorcière à l'apogée de sa puissance ? Possible… mais personne d'autre n'éprouvera autant de plaisir à semer la mort.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
3
1 Sorcière Suprême (Feu)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Sorcière Suprême (Feu)
Le Vent Rouge chaud venu du nord attise les passions et peut avoir raison des lanceurs de sort les moins expérimentés.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
4
1 Sorcière Suprême (Ombre)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Sorcière Suprême (Ombre)
Les Sorcières Suprêmes manient une magie puissante qui dépasse les rêves les plus fous des misérables mortels.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
5
1 Lokhir Cœur de Pierre
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
Lokhir Cœur de Pierre
Apportant la ruine, le seigneur Kraken de Karond Kar se bat aussi aisément qu'il interprète les humeurs de l'océan.
1 1000 1150 250 60 450 50 60 110 4288 80
6
1 Lokhir Cœur de Pierre (Maelström)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
Lokhir Cœur de Pierre (Maelström)
Apportant la ruine, le seigneur Kraken de Karond Kar se bat aussi aisément qu'il interprète les humeurs de l'océan.
1 2350 2350 687 61 520 50 46 80 7444 80
7
1 Grand maître des Bêtes
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Grand maître des Bêtes
D'un coup de fouet, le Maître des Bêtes tourmente ses marionnettes sauvages, poussant même les créatures les plus indisciplinées à se mettre à genoux.
1 750 1200 300 50 440 40 55 50 3928 80
8
3 Grand maître des Bêtes (Char à courre)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Grand maître des Bêtes (Char à courre)
D'un coup de fouet, le Maître des Bêtes tourmente ses marionnettes sauvages, poussant même les créatures les plus indisciplinées à se mettre à genoux.
3 1200 1650 412 36 360 40 25 80 5216 80
9
1 Malus Darkblade
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
Malus Darkblade
Le plus grand tyran de Hag Graef est également l'âme la plus brisée, dont le destin est inexorablement lié à celui du Buveur des Mondes.
1 1600 1200 300 60 400 45 60 90 4288 85
10
1 Malus Darkblade (Rancune)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
Malus Darkblade (Rancune)
Le plus grand tyran de Hag Graef est également l'âme la plus brisée, dont le destin est inexorablement lié à celui du Buveur des Mondes.
1 1950 1200 300 60 450 65 60 110 4980 85
11
1 Maître
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Maître
Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition.
1 700 1200 300 36 360 20 50 145 3700 75
12
1 Maître (Coursier Noir)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Maître (Coursier Noir)
Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition.
1 900 1200 300 36 360 55 50 125 4296 75
13
1 Maître (Sang-froid)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Maître (Sang-froid)
Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition.
1 1050 1200 300 36 360 55 50 145 4486 75
14
1 Matriarche
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Matriarche
Les potions, poisons et mots de pouvoir affectent les faibles esprits ou terrassent leurs propriétaires.
1 600 600 150 62 400 35 35 10 3688 75
15
1 Despote (Épée & Arbalète)
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Despote (Épée & Arbalète)
Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
16
1 Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
17
1 Assassin khainite
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Assassin khainite
Aussi rapide que le vent, aussi noir que l'ombre, aussi mortel qu'un millier de lames.
1 700 1000 250 70 350 18 42 30 3688 65
18
1 Malékith
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_malekith_0)
Malékith
Malékith a beaucoup accompli et risqué encore plus pour asseoir sa domination. Mais il n'en a pas encore fini...
1 1150 1200 300 65 420 45 55 150 4288 85
19
1 Sorcière (Noire)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Sorcière (Noire)
Le Couvent Noir invoque les Puissances de la Ruine pour semer la folie chez l'ennemi.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
20
1 Sorcière (Noire) (Coursier Noir)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Sorcière (Noire) (Coursier Noir)
Le Couvent Noir invoque les Puissances de la Ruine pour semer la folie chez l'ennemi.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
21
1 Rakarth
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Rakarth
Le Seigneur des Bêtes de Karond Kar possède une cruauté innée et une soif de sang que les créatures sous son commandement ressentent instinctivement.
1 1000 1000 250 55 400 45 50 90 4288 80