Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Culte du Plaisir / Unités / Mages du Feu Maudit
Mages du Feu Maudit Culte du PlaisirCulte du Plaisir Cavalerie de mêlée

Mages du Feu Maudit

Meurtriers au regard vide, les Conjurateurs du Feu Maudit se libèrent de l'emprise de Slaanesh par le sang des autres.

Lorsque Malekith entendit parler de la Prophétie de la Chute, il s'en prit sans attendre aux Conjurateurs du Feu Maudit de Hag Graef. Craignant qu'ils se rebellent contre lui, le Roi Sorcier les condamna à l'insubstantialité. Depuis, leurs âmes errent sans cesse entre le monde mortel et le Royaume du Chaos. Ainsi, alors que les autres Elfes craignent d'être emportés un jour par Slaanesh, les Conjurateurs du Feu Maudit peuvent sentir quotidiennement sa caresse sur leur âme. Tandis que son emprise grandit progressivement, des runes d'un feu noir apparaissent sur leur peau.

Mages du Feu Maudit

Unit Name

Mages du Feu Maudit

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie magique

Naval Unit Group

Cavalerie magique

Soldiers

60

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Prix

1200

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

45

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_warlock_sword

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

89

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

73

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_steed

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_fast_170_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

  • Éclair noir inférieur
    Le ciel s'ouvre pour laisser passer un éclair noir et brûlant purement chaotique qui s'abat sur l'ennemi.
  • Dévoreur d'Âmes
    Puisant dans la sombre puissance de Shyish, le Sorcier altère l'instinct de survie de ses ennemis.
  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Requiert Bâtiments
Mages du Feu Maudit Lv. 0 Gîte des messagers
Gîte des messagers
(wh2_dlc11_horde_def_riders_2)
Level 1
Gîte des messagers
Gîte des messagers
(wh2_main_def_riders_2)
Level 1