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Sergents Archers Montés

L'archerie à dos de cheval est aussi rapide que dangereuse pour l'ennemi, qui n'a que peu de temps pour réagir.

Lorsqu'un paysan occupe une position privilégiée, comme maître geôlier ou sergent de milice, il peut aspirer au rang ultime de Yeoman. Une telle promotion demande des années de service auprès des Hommes d'Armes, mais également un acte de bravoure sur le champ de bataille. Bien qu'un paysan ne puisse pas chevaucher les destriers des seigneurs bretonniens, un yeoman a la permission de foncer au combat à dos de cheval de trait. De telles troupes partiront souvent en éclairage afin d'informer les Chevaliers des déplacements ennemis. Il s'agit d'une tâche dangereuse, qui ne rapporte aucun honneur, voilà pourquoi la noblesse la juge digne d'un paysan. Tous les Hommes d'Armes rêvent de devenir un jour Yeoman, probablement en raison des histoires relatant comment ces derniers sont devenus Chevaliers après avoir rendu de grands services. En vérité, aucun paysan n'y est jamais parvenu : la noblesse ne tient pas à souiller ses rangs avec de simples roturiers.

Sergents Archers Montés

Unit Name

Sergents Archers Montés

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Naval Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Soldiers

60

Caste

Cavalerie lance-projectiles

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

125

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_main_brt_horse_bow

├ Projectile

wh_brt_arrow_horse

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_yeomen_archers

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

83

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

67

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

45

Capacités

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Requiert Bâtiments
Sergents Archers Montés Lv. 0 Écuries
Écuries
(wh_main_brt_stables_1)
Level 0
Pension pour chevaux
Pension pour chevaux
(wh_main_brt_stables_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Nid de pégases
Nid de pégases
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Ménagerie royale
Ménagerie royale
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4