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Bastiladon béni (Machine solaire) Esprit de la jungleEsprit de la jungle Infanterie lance-projectiles

Bastiladon béni (Machine solaire)

Des Bastiladons puissants que les Anciens destinent à de grandes choses.

L'animal que les Skinks nomment Bastiladon est sans conteste celui qui possède la carapace la plus épaisse de toute la Lustrie. C'est une véritable forteresse vivante protégée par un cuir épais de plusieurs pouces, et par des plaques osseuses quasiment indestructibles. Cette armure naturelle est si dure qu'elle peut résister à la pression phénoménale d'une mâchoire de Carnosaure. Même les rares morsures qui parviennent à percer ces défenses supérieures ne peuvent blesser mortellement le Bastiladon à cause des écailles additionnelles et des couches de peau inférieures. Ses épaisses protections fournissent en effet une plate-forme stable capable de déplacer des machines que d'autres animaux, y compris les Stégadons, refusent obstinément de porter. Ces objets révérés et sacrés sont fixés sur le dos de la bête et servent à châtier les inconscients qui osent fouler le sol de la Lustrie.

Bastiladon béni (Machine solaire)

Unit Name

Bastiladon béni (Machine solaire)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstre lance-projectiles

Naval Unit Group

Monstre lance-projectiles

Soldiers

4

Caste

Monstre

Category

Bête de guerre

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1200

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

275

Missile Damage

360

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

├ Projectile

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

├ Missile Damage

252

├ Missile Ap Damage

108

└ Base Reload Time

16

Accuracy

10

Range

240

Reload

10

Shots Per Minute

4.2

Ammunition

18

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

34

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Armour Defence

140

└ Shield Armour

0

Health

8691

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

8675

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_bastiladon_2

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform

├ Mount Speed

40

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Parfaite vigueur
    Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Mêlée perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Parfaite vigueur
    Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes.
  • Rayon de Chotec
    Intense rayon de lumière blanche ardente projeté en ligne droite, consumant et aveuglant les adversaires avec la rage de Chotec en personne.