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Guerriers Saurus Esprit de la jungleEsprit de la jungle Infanterie de mêlée

Guerriers Saurus

Les guerriers communs et robustes que les Hommes-lézards envoient sur les lignes de bataille. Leurs massues sont grossières, certes, mais efficaces.

Lorsque les Hommes-lézards entrent en guerre, ce sont les Saurus qui forment l'essentiel de leurs forces armées, car la seule raison d'être des Saurus est le combat. Ce furent les Anciens qui leur donnèrent naissance, même si on ignore s'ils les créèrent à partir de rien ou s'ils adaptèrent une forme de vie primitive originaire des jungles de ce monde. Leur fonction, néanmoins, ne fait aucun doute. Pendant la préhistoire du monde, avant même l'avènement des Elfes et des Nains, c'étaient les Saurus qui avaient pour tâche de pacifier les terres, et ils exterminèrent les espèces qui n'étaient pas compatibles avec le Grand Dessein de leurs maîtres. Leur incapacité à utiliser des objets complexes importe peu, car les Saurus savent employer avec des effets dévastateurs les armes rudimentaires dont ils sont munis : des lances à pointe d'obsidienne et de lourdes masses hérissées de pierres taillées. Leur force physique leur permet de quitter les sentiers battus et de se tailler un chemin dans les épaisses jungles de Lustrie.

Guerriers Saurus Guerriers Saurus
Guerriers Saurus

Unit Name

Guerriers Saurus

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à massue

Naval Unit Group

Infanterie à massue

Soldiers

100

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

750

Coût de recrutement

750

Coût d'entretien

187

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_club

├ Melee Damage Base

34

├ Melee Damage Ap

18

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

102

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Sens de prédateur
    Ces unités sont des chasseurs nés et peuvent sentir les proies cachées à proximité.
  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.
Requiert Bâtiments
Guerriers Saurus Lv. 0 Chambre de frai en ruine
Chambre de frai en ruine
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_saurus_1)
Level 0
Chambre de frai restaurée
Chambre de frai restaurée
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_saurus_2)
Level 1
Bassin d'intérieur
Bassin d'intérieur
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_saurus_3)
Level 2
Grand bassin d'intérieur
Grand bassin d'intérieur
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_saurus_4)
Level 3
Lagon souterrain
Lagon souterrain
(wh2_main_lzd_saurus_1)
Level 0
Cavernes de frai sacrées
Cavernes de frai sacrées
(wh2_main_lzd_saurus_2)
Level 1
Caserne de Gardiens du Temple
Caserne de Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_saurus_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Guerriers Saurus x 3 Pyramide Noire de Nagash occupée (Commune des Hommes-lézards)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Commune des Hommes-lézards)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_1)
Level 1
Massif d'Orquemont occupé (niveau 1)
Massif d'Orquemont occupé (niveau 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_1)
Level 1
Tor Yvresse occupée (niveau 1)
Tor Yvresse occupée (niveau 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_1)
Level 1
Commune des Hommes-lézards
Commune des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Commune des Hommes-lézards
Commune des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Commune des Hommes-lézards
Commune des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Place des Hommes-lézards
Place des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Place des Hommes-lézards
Place des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Petit fort
Petit fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_1)
Level 1
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_1)
Level 1
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_1)
Level 1
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_1)
Level 1
Petite porte de la forteresse
Petite porte de la forteresse
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_1)
Level 1
Altdorf occupé (niveau 1)
Altdorf occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_1)
Level 1
Poste avancé en forêt (Commune des Hommes-lézards)
Poste avancé en forêt (Commune des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_1)
Level 1
Pic Noir occupé (niveau 1)
Pic Noir occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_1)
Level 1
Drakenhof occupé<br />
(niveau 1)
Drakenhof occupé
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_1)
Level 1
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Couronne occupée<br />
(niveau 1)
Couronne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_1)
Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_1)
Level 1
Val de Gaean occupé (niveau 1)
Val de Gaean occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_1)
Level 1
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
Karaz-a-Karak occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_1)
Level 1
Khemri occupée (Commune des Hommes-lézards)
Khemri occupée (Commune des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_1)
Level 1
Kislev occupé (niveau 1)
Kislev occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_1)
Level 1
Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards)
Konquata occupée (Commune des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Level 1
Lahmia occupée (Commune des Hommes-lézards)
Lahmia occupée (Commune des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_1)
Level 1
Lothern occupée<br />
(niveau 1)
Lothern occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_1)
Level 1
Miragliano occupé (niveau 1)
Miragliano occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_1)
Level 1
Naggarond mis à sac (niveau 1)
Naggarond mis à sac (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_1)
Level 1
Sartosa occupée (niveau 1)
Sartosa occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_1)
Level 1
La Renaissante occupée (niveau 1)
La Renaissante occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_1)
Level 1
Guerriers Saurus x 2 Commune des créatures à sang froid
Commune des créatures à sang froid
(wh2_main_lzd_settlement_major_1)
Level 1
Commune des créatures à sang froid
Commune des créatures à sang froid
(wh2_main_lzd_settlement_major_1_coast)
Level 1
Commune des Hommes-lézards
Commune des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Place des Hommes-lézards
Place des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2)
Level 2
Place des Hommes-lézards
Place des Hommes-lézards
(wh2_main_lzd_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 1)
Malefosse occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Level 1
Skarogne occupée<br />
(niveau 1)
Skarogne occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_1)
Level 1
Guerriers Saurus x 4 Hexoatl occupée<br />
(niveau 1)
Hexoatl occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_1)
Level 1
Itza occupée (Place des Hommes-lézards)
Itza occupée (Place des Hommes-lézards)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_1)
Level 1