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Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues) Esprit de la jungleEsprit de la jungle Cavalerie lance-projectiles

Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)

Des Téradons véloces que les Anciens destinent à de grandes choses.

Les Téradons sont de gros reptiles volants qui hantent les cieux de la Lustrie depuis l'aube des temps. Ce sont de dangereux prédateurs dotés de serres effilées et de becs crochus parsemés de dents pointues comme des aiguilles. De nombreuses créatures craignent l'ombre funeste des ailes et les cris inquiétants d'un vol de Téradons. Les Skinks ont appris à monter ces animaux en capturant des jeunes spécimens et en tissant avec ces derniers un lien d'empathie, ce qui est un exploit si l'on considère l'altitude et les endroits inaccessibles où les Téradons installent leurs aires. Les Monteurs de Téradon sont très demandés en tant qu'éclaireurs et messagers, sans compter leur précieuse utilité en bataille. Ils opèrent en avant-garde des armées d'Hommes-lézards, s'agrippant au dos de leurs montures et harcelant l'ennemi avec des javelines enduites de poison ou des bolas à pyrosangsues. Les monteurs expérimentés sont nommés Chefs célestes, et n'hésitent pas à engager les unités ennemies en mêlée une fois celles-ci amoindries par leurs tirs.

Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)

Unit Name

Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles volante

Naval Unit Group

Cavalerie lance-projectiles volante

Soldiers

10

Caste

Monstre

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

850

Coût de recrutement

0

Coût d'entretien

187

Missile Damage

15

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_fireleech_bola_terradon

├ Projectile

wh2_main_lzd_fireleech_bolas_terradon

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

22

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

65

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_terradon

├ Melee Damage Base

52

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

422

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

406

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_terradon_blessed

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_terradon_blessed_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Capacités

  • Rochers
    Aussi brutal que cela puisse être, les descentes en piqué pour cribler l'ennemi de rochers reste une tactique des plus efficaces.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
  • La mort venue des cieux
    Cette unité aérienne possède une attaque spéciale pouvant endommager les ennemis en dessous.