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La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres) Esprit de la jungleEsprit de la jungle Infanterie lance-projectiles

La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres)

Cette vague ombrageuse de reptiles venimeux et écaillés ne se fatigue jamais et n'est jamais rassasiée. Jamais.

Les Salamandres sont des prédateurs reptiliens géants vivant dans les zones marécageuses et les estuaires des jungles de Lustrie. Propulsées par quatre pattes musclées et une puissante queue, ce sont des créatures véloces, aussi bien sur terre que dans l'eau. Une fois à portée de leur proie, elles crachent un jet de liquide hautement corrosif, si inflammable qu'il s'embrase instantanément au contact de l'air ! La substance visqueuse enflammée colle à la victime, la brûlant vive avant de commencer à la dissoudre. Les appendices sur le cou et le dos de ces créatures à sang froid leur permettent de contrôler leur température et de ne pas succomber à la chaleur générée par leur propre corps.

La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres)

Unit Name

La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Meutes de chasse

Naval Unit Group

Meutes de chasse

Soldiers

32

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1200

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Missile Damage

97

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_ror_flame

├ Missile Damage

80

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

15

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

130

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_inf_salamander_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

122

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Parfaite vigueur
    Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes.
  • Rôder
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.

FORCES & FAIBLESSES

  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Parfaite vigueur
    Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes.
  • Instincts primaux
    Sous la pression, les instincts primaux de ces prédateurs naturels prennent le dessus. Ils peuvent ainsi entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on leur donne.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex