Bastiladon béni (Machine solaire)
Des Bastiladons puissants que les Anciens destinent à de grandes choses.L'animal que les Skinks nomment Bastiladon est sans conteste celui qui possède la carapace la plus épaisse de toute la Lustrie. C'est une véritable forteresse vivante protégée par un cuir épais de plusieurs pouces, et par des plaques osseuses quasiment indestructibles. Cette armure naturelle est si dure qu'elle peut résister à la pression phénoménale d'une mâchoire de Carnosaure. Même les rares morsures qui parviennent à percer ces défenses supérieures ne peuvent blesser mortellement le Bastiladon à cause des écailles additionnelles et des couches de peau inférieures. Ses épaisses protections fournissent en effet une plate-forme stable capable de déplacer des machines que d'autres animaux, y compris les Stégadons, refusent obstinément de porter. Ces objets révérés et sacrés sont fixés sur le dos de la bête et servent à châtier les inconscients qui osent fouler le sol de la Lustrie.
Unit Name Bastiladon béni (Machine solaire) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstre lance-projectiles |
Naval Unit Group Monstre lance-projectiles |
Soldiers 4 |
Caste Monstre |
Category Bête de guerre |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 1200 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 275 |
360 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine |
├ Projectile wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine |
├ Missile Damage 252 |
├ Missile Ap Damage 108 |
└ Base Reload Time 16 |
Accuracy 10 |
Range 240 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.2 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 22 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 34 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Armour Defence 140 |
└ Shield Armour 0 |
8691 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8675 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_bastiladon_2 |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform |
├ Mount Speed 40 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Parfaite vigueur
Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Mêlée perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Parfaite vigueur
Cette unité ne perd jamais sa vigueur, même lorsqu'elle entreprend les actions les plus fatigantes. - Rayon de Chotec
Intense rayon de lumière blanche ardente projeté en ligne droite, consumant et aveuglant les adversaires avec la rage de Chotec en personne.