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Skinks à crête rouge Culte de SotekCulte de Sotek Infanterie de mêlée

Skinks à crête rouge

Ces Skinks se distinguent par leur impressionnante crête rouge. Ils sont aussi plus forts et plus malins que leurs cousins.

Chez les Hommes-lézards, les Skinks, aussi agiles que vifs d'esprit, font office d'administrateurs et d'artisans... les ouvriers, si vous préférez. Comme il est de coutume chez les Slanns, certaines couvées sont, pour de mystérieuses raisons, plus rapides, plus fortes, plus précises et plus lumineuses que d'autres. Tel est le cas des Skinks à crête rouge, qui émergèrent de la cité-temple de Chaqua avant qu'elle soit attaquée par une horde particulièrement barbare de Skavens pestiférés. Ils répondirent alors à l'appel de Tehenhauin et brandirent la bannière du Prophète au nom du Dieu Serpent, Sotek. Alors que les rescapés du massacre et de la peste se dispersaient à travers la Lustrie, ils annoncèrent la Prophétie de Sotek aux Hommes-lézards et les poussèrent à une guerre totale contre les Skavens et leur engeance, proclamant que le sacrifice des rats invoquerait le Dieu Serpent et hâterait son arrivée bénie.

Skinks à crête rouge

Unit Name

Skinks à crête rouge

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à grande hache

Naval Unit Group

Infanterie à grande hache

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

600

Coût de recrutement

575

Coût d'entretien

137

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_skink_great_club

├ Melee Damage Base

5

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

21

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_inf_red_crested_skink_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

62

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Requiert Bâtiments
Skinks à crête rouge Lv. 0 Bassins de frai des braves
Bassins de frai des braves
(wh2_main_lzd_skinks_2)
Level 0
Bassins de frai des élus
Bassins de frai des élus
(wh2_main_lzd_skinks_3)
Level 1