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Chauves-souris Géantes L'ÉveilléL'Éveillé Infanterie de mêlée

Chauves-souris Géantes

Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses.

Aussi grosses qu'un homme adulte, les Chauves-souris Géantes sont une vision d'horreur. Elles sont aussi noires que la nuit et aussi silencieuses que la mort, même en plein vol. Le seul son émis par une Chauves-souris Géante en chasse est l'horrible gargouillis glaireux de sa gueule distendue mordant dans la chair fraîche. En vérité, la Chauve-Souris Géante est à la chauve-souris ordinaire ce que le lion enragé est au chat domestique. Ceux qui en ont vu une, et lui ont survécu, évoquent la mortelle précision de la bête, piquant pour jeter un chevalier à bas de sa monture ou emporter un guerrier esseulé. Un Vampire considère ces créatures comme un seigneur bretonnien ses faucons apprivoisés. Des morceaux de choix leur sont jetés en pâture du haut des remparts, mais pour en attirer toute une volée, un sacrifice plus grandiose est nécessaire. Une victime au ventre ouvert et implorante, ou un messager terrifié envoyé dans la nuit après lui avoir arraché les yeux est davantage à leur goût. Une fois perçue l'odeur du sang, elles fondent sur leur proie pour étancher leur soif.

Chauves-souris Géantes

Unit Name

Chauves-souris Géantes

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bêtes de guerre volantes

Naval Unit Group

Bêtes de guerre volantes

Soldiers

60

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

88

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_main_flying_fell_bat_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

30

Capacités

  • Effondrement
    Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître.
  • Désintégration
    La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORCES & FAIBLESSES

  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
Requiert Bâtiments
Chauves-souris Géantes Lv. 0 Renfoncement comblé
Renfoncement comblé
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_1)
Level 0
Arbres à pendus
Arbres à pendus
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_2)
Level 1
Grotte des horreurs volantes
Grotte des horreurs volantes
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_3)
Level 2
Grotte du festin géant
Grotte du festin géant
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_flying_4)
Level 3
Siège de la vigie
Siège de la vigie
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_1)
Level 0
Nacelle de la vigie
Nacelle de la vigie
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_2)
Level 1
Nid de corbeau
Nid de corbeau
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_3)
Level 2
Château du corbeau
Château du corbeau
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_crows_nest_4)
Level 3