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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Pilleurs du Chenal Noir / Unités
Commandes
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Despote (Épée & Arbalète)
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Despote (Épée & Arbalète)
Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
2
1 Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
3
1 Despote (Épée & Arbalète) (Sang-froid)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Despote (Épée & Arbalète) (Sang-froid)
Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
4
1 Despote (Épée & Arbalète) (Dragon noir)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Despote (Épée & Arbalète) (Dragon noir)
Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
5
1 Despote (Épée & Arbalète) (Pégase Noir)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Despote (Épée & Arbalète) (Pégase Noir)
Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
100 Corsaires des Arches Noires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Corsaires des Arches Noires
La lutte acharnée de la mêlée n'est qu'un jeu d'enfant pour ceux qui se sont entraînés sur les mers déchaînées.
100 650 650 162 36 28 20 28 80 69 66
7
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Maraudeurs (Armes lourdes)
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 500 500 132 34 30 22 20 15 78 60
8
80 Chiens de Guerre du norses (Poison)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1)
Chiens de Guerre du norses (Poison)
La morsure de cette bête ne cause pas seulement une intense douleur, mais provoque également la diffusion cruelle de toxines à travers les veines.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
100 Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
Vaincre et conquérir, à l'issue d'une querelle.
100 750 750 187 12 70 5.6 16 32 28 16 28 80 69 66
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Chevaliers Maraudeurs
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Chevaliers Maraudeurs
Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie.
60 525 525 132 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
32 Balistes Faucheuses
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Balistes Faucheuses
Leurs projectiles frappent avec une telle force que, si leurs cibles y survivent, elles ne sont plus en condition de vivre, même en tant qu'esclaves.
32 700 700 175 150 350 6.1 10 24 2 15 30 63 70