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Rey Tumulario Von Carstein (Imperios Mortales)Von Carstein (Imperios Mortales) Comandante

Rey Tumulario

Los Reyes Tumularios son unos luchadores monstruosos, mucho más poderosos que una docena de Necrófagos normales y llevan armas cargadas con energía oscura.

Los Reyes Tumularios son No Muertos increíblemente poderosos, casi tan difíciles de destruir como los Vampiros. Sus armas están imbuidas con Magia Oscura y, como tales, destellan con energía maligna. Basta rozar la punta de su lanza o su espada para que esta acabe con la vida de sus enemigos y basta un solo golpe para atravesar la carne y el hueso con una facilidad terrorífica. Pertrechados con sus antiguas armaduras y su piel ya marchita, sus enemigos lo tienen muy difícil para herirlos o apuñalarlos. Solo soportar la visión de estos Guerreros Esqueleto de otro tiempo requiere un esfuerzo de voluntad extremo. Por estas razones, un Vampiro a menudo cargará con el estandarte personal del General No Muerto. Este deber es, a menudo, esencial para la estabilidad del ejército, y estos indomables guerreros No Muertos pueden llevar el estandarte del ejército sin desfallecer, matando a un enemigo tras otro.

Rey Tumulario

Unit Name

Rey Tumulario

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Naval Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

500

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

410

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_wight_king

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

14

Charge Bonus

15

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

4396

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wight

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4388

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
  • Golpe Letal Heroico
    Hay poderosos seres que pueden decapitar a un dragón o hundir una espada en el corazón de un Grifo con una sola y potente estocada.
  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.